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第249章节奏大师:操作简单,这不是有手就行?(求订阅)

  第249章节奏大师:操作简单,这不是有手就行?(求订阅) (第1/2页)
  
  音乐专项游戏节作为最初级的游戏比赛活动,是没有线下活动展厅的。
  
  但各大官方平台照例会专门开辟一个活动专区,参赛游戏将统一上传到活动专区,在音乐专项游戏节开始后,玩家可以自行下载试玩。
  
  音乐专项游戏节虽然只是最初级的游戏比赛。可作为今年川省游戏协会的重头戏,至少在自家一亩三分地上,还是有些牌面的。
  
  没有线下活动展厅?
  
  比赛活动影响不大?
  
  参与厂商数量不多?
  
  玩家的关注度不高?
  
  这些统统不是问题!
  
  川省游戏协会联合各大直播平台,针对音乐专项游戏节进行同步直播。以直播比赛的形式,评选出首届音乐专项游戏节的各大奖项。其中有特等奖,一二三等奖,以及优胜奖等不同的奖项。
  
  玩家只要在官方直播间观看超过十分钟,就可以获得投票资格,为喜欢的游戏投票加油。这样一来,算是变相的增加了音乐专项游戏节的热度和影响力。
  
  当然作为川省首届音乐专项游戏节,既然有玩家投票环节,自然会慎之又慎,通过技术手段避免别有用心的参赛厂商刷屏。
  
  不过……
  
  这一届音乐专项游戏节,玩家和厂商都知道有太平道的参与,没有谁会傻到刷票让自己成为游戏圈的笑柄。
  
  别看音乐专项游戏节没有大学生游戏节的含金量高,可大学生游戏节的金幼狮徽章获得者也才只有三十万奖金,破纪录才有六十万,至于官方推荐位的奖励,规格也并不高。
  
  而音乐专项游戏节的特等奖,在没有突破记录的情况下,奖金就高达五十万,当然……音乐专项游戏节没有破记录一说。
  
  川省游戏协会也是与各大官方平台私下达成承诺,获奖的游戏,获得的官方推荐位,金量会比大学生游戏节的规格更高,这样一来也算是弥补没有破纪录奖金的缺陷。
  
  下午两点,音乐专项游戏节正式开始。
  
  各大官方平台,立刻进行了同步直播。
  
  “哦豁,第一!”
  
  “抢沙发!”
  
  “我来看看怎么个事儿!”
  
  “小小音游,轻松拿下!”
  
  “直播评选?首届游戏节不管是谁家举办的,都喜欢搞点花活啊?我喜欢!”
  
  “直播评选?那评委是谁?”
  
  “鬼知道,我反正是奔着天公将军的节奏大师来的。”
  
  “不管是谁家的比赛,只要有老贼参加,我黄巾军就一定帮帮场子!”
  
  大批玩家以及吃瓜群众第一时间涌入直播间,这其中近乎七成的玩家都是奔着节奏大师的来的。
  
  主持人走到台前,举起话筒简单的介绍了这次比赛的规则,随后大手一挥指向身后,介绍起三位评委。
  
  他们分别是——
  
  第一位评委楚天阔。
  
  他不仅是川省游戏协会的会长,还是资深游戏设计师,更是川省游戏行业老一辈的翘楚,曾经任教于川省艺术学院游戏设计学院,并担任院长一职,在川省可谓桃李满天下。
  
  第二位评委六六。
  
  她是游戏区少有的女顶流主播,在游戏圈的影响力十分强大,更是有着赛博考研导师之称,对游戏的理解乃至对游戏的分析,远比其他游戏主播强上几个档次。
  
  第三位评委李颖。
  
  她创办的银雀山游戏公司,是国内音游领域,首屈一指的游戏公司,更是被这个小圈子里的人称为音游教母。按理来说,这种规格的比赛是根本请不动李颖出山的,可凡事有例外。
  
  一方面她跟楚天阔私人关系非常好,受人所托。
  
  一方面是她得知太平道会参加比赛,心中好奇。
  
  李颖半辈子耗在音游这個小题材上,在她的认知中,几乎已经做到了该题材的巅峰,都说它山之石可以攻玉。
  
  她也想看看蔡勾这位游戏行业最突出的坐断东南,初次涉猎音游,能否推陈出新,改变音游死水一潭的环境。
  
  官方代表,玩家代表,相关领域专家代表。这三位评委一亮相,直播间的气氛霎时间迎来高潮。这是要来真格的啊?
  
  就算是更高规格的比赛,也不一定能请动李颖出山呐!
  
  “我靠?阵仗这么大?”
  
  “阿珍,你玩真的啊?”
  
  “期待感一下子上来了!”
  
  “好耶,刺激!果然是大场面!”
  
  主持人继续说道:“川省首届音乐专项游戏节正式开始,本次参赛游戏,共计108款,官方会将游戏顺序全部打散,让三位评委同时随机试玩一款游戏。”
  
  “每款游戏有最高十五分钟的试玩时间,当然如果评委对这款游戏不感兴趣,可以随时切换到下一款游戏中。在此期间,一款游戏三位评委的试玩时间都不满三分钟,将直接淘汰,直到评测完所有的游戏。”
  
  “最后进入游戏打分环节,三位评委对游戏进行上,中,下三个档次的打分,游戏的获奖,发售以及官方推荐位,都与最终游戏的打分情况息息相关。玩家也可同步对喜欢的游戏,进行投票支持!”
  
  介绍完规则后,官方直播间的扩展成四个格子。
  
  其中三位评委各占据一个格子,玩家可实时观看评委试玩游戏的第一视角。主持人占据最后一个格子,会提前显示下一款游戏的介绍信息。
  
  三位评委对进入自己直播间的水友,简单的闲聊并介绍了几句,不约而同的开始对游戏进行评测。
  
  第一款游戏【音符碰撞】,游戏模式和游戏玩法十分简单,玩家按照当前关卡的需求,通过不同音符的碰撞,弹奏出相对应的音乐节奏。
  
  六六作为三位评委中资格最浅的评委,在其他两位评委一分钟不到的时间就切换游戏的情况下,也是十分给面子的试玩到三分钟。
  
  但这款游戏玩法过于单调,也没有什么新意,在三分钟后,六六还是选择了切换下一款游戏。主持人也实时的介绍这一款游戏的厂商以及游戏详情。
  
  别看规则上说一款游戏最高有十五分钟评测时间,可拢共108款游戏,真要这么细细评测,时间怎么来得及?
  
  这其中,有很大一部分游戏,显然是要被迅速筛选淘汰的。
  
  时间缓缓流逝,一款接一款的游戏登场,一款接一款的游戏落幕。
  
  如果说每一款游戏都有各自的花期,那么在音乐专项游戏节中,这些花的花期是十分短暂的。
  
  三个小时后。
  
  当直播间的水友都有些昏昏欲睡之际,主持人介绍道:
  
  “下面即将接受评测的是太平道厂商研发的首款音游——节奏大师!”
  
  
  
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