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第一百六十五章 一秒三盾,站撸剑姬!

  第一百六十五章 一秒三盾,站撸剑姬! (第1/2页)
  
  屏幕变成黑白色。
  
  Looper露出一抹无奈的苦笑。
  
  是真的一点办法都没有,三越一,这波换谁来都是死。
  
  “TOP的进攻节奏依旧完美!”米勒大声的称赞,“康迪的声东击西十分奏效!”
  
  说白了。
  
  就是一波简单的心理博弈。
  
  知道你上野3级战斗力很强会越塔,主动权是在TOP的手中。
  
  RNG这边不敢赌,也赌不起。
  
  Mlxg也不敢主动抓,因为一旦被反蹲,双方上野2V2的情况下,本就组合强势的TOP,潘森带的还是点燃,拿头打?
  
  阵容拥有主动性的好处就体现在这里,到底打不打的主动权是在你手里,对方只能被动的进行应对防守。
  
  刷完下路河道蟹后,mlxg很自然的将视线转移到下路,想着去下路找个机会。
  
  可他还是低估了imp和绿毛这对双人组的警惕性,几乎是TOP队内语音沟通要去上路越塔的第一时间,下路在压线的imp和绿毛就立马有所警觉的往后撤退了一点。
  
  危险的刀不补,尽量吃经验。
  
  “MD,有必要这么小心吗?”在下路河道草丛硬蹲半分钟的mlxg依旧没有找到机会,只能郁闷的悻悻而归。
  
  mata看着不远处的大嘴,俩人曾经是S4的冠军下路双人组,尽管彼此之间也发生过不愉快的事情,但不可否认。
  
  他合作过的选手里面,imp就是最强的。
  
  对线该凶的时候能凶,要配合队伍游走的时候也能怂起来,简直就是他心目中最完美的ADC模板。
  
  再看看坐在自己身侧的Uzi。
  
  凶确实是能凶,对线也十分细节,对普攻距离的把控堪称脚本级,高频率的鼠标点击次数也能让他拥有脚本般的走位,单论对线无懈可击!
  
  这要是一个单人路的选人肯定很棒,可惜……
  
  很多时候ADC真的不需要那么高的操作能力。
  
  同样的情况,imp会带着辅助稳,但Uzi??
  
  Mata可以百分百的肯定,会为了贪兵贸然上前,给到对方机会。
  
  不要问他为什么那么肯定?
  
  这赛季自从Uzi加入RNG之后,但凡mata离开线上去游走,大概率在下路就会出现类似的情况。
  
  “不着急,我们慢慢找机会。”mata示意队友们不要着急。
  
  面对TOP这套前期进攻能力拉满的阵容,前期陷入一定的劣势本身就在他们的意料之中。
  
  但他们完全不用急啊。
  
  TOP这阵容就是走钢丝,有进攻压力不说,而且还不能失误。
  
  潘森这英雄确实容易在前期打出优势来,但英雄的特性就注定他没有容错率,只要失误一波送出赏金或者带一波大节奏,RNG就能扭转颓势!
  
  话是这么说,TOP经常选这种冒险的阵容。
  
  可问题就在于,潘森的使用者是李汉升啊!
  
  一个出道至今,几乎就没有任何失误的‘变态’,这也是职业圈里面公认李汉升最为恐怖的一点!
  
  李汉升的很多操作。
  
  说实话。
  
  大部分顶级职业选手都能够打出来,毕竟英雄联盟就不存在那种复杂到只有极个别人才能完成的操作,英雄联盟的所有操作正常人都能完成。
  
  无非就是上手难度的快慢而已。
  
  比如盲僧的R闪,这不就是个肌肉记忆么,你天天开自定义练习,也能打出流畅的R闪操作来。
  
  真正让他统治上路的,就是在于属性被系统数据化之后,他的状态不会再有任何的起伏,也就是不会有任何的‘失误’!
  
  一个永远不失误的选手对于职业赛场而言就是无敌的存在!
  
  英雄联盟的博弈就有点类似格斗游戏,比的就是抓对方失误的能力,李汉升零失误,就意味着对方永远抓不到他的破绽,而他却可以抓对方的破绽!
  
  Looper此时就正在被折磨中。
  
  他不是没有尝试过跟李汉升来强行换血,剑姬的持续作战能力肯定比潘森要强的多。
  
  可李汉升始终把握好彼此之间的距离,硬是一点机会都不给。
  
  反而剑姬贸然用Q【破空斩】,一旦没能命中目标无法获得CD返还的效果,就意味着接下来十几秒的时间他连闻经验的机会都没有。
  
  而且……
  
  由于之前被越塔后,兵线是被李汉升给推进防御塔内的。
  
  等于说上路是一波TOP的回推线,潘森唯一的AOE技能是E【穿心长矛】,但这玩意只有对英雄才有双倍伤害,一般都只点1级,只是单纯的要那个对低于15%生命值的敌方单位造成百分百暴击的效果。
  
  没有AOE技能就意味着潘森可以无脑控线!
  
  回推线+控兵线,剑姬彻底失去发育的机会,上去就得挨潘森一Q。
  
  拿到一血的潘森可是回家就直接裸出【锯齿短匕】,这玩意虽然属性不如被删除的【残暴之力】那么强大,但固定的穿透效果在这里,就够用。
  
  而且随着潘森等级的提升,Q技能的提升也会增加【长矛飞掷】的基础伤害也会随之提升。
  
  剑姬虽然有一定的线上恢复能力,但前提是得能跟人贴脸打破绽才行。
  
  这种完全没有贴脸机会的前提下。
  
  剑姬在潘森面前就是一个,没有恢复能力的脆皮上单。
  
  被Q几下,血量就遭不住,面临再度被越塔的风险。
  
  上路的情况就是剑姬在单方面的挨打。
  
  “好吧,这下可以看出来,潘森确实好打剑姬。”米勒轻笑一声,“剑姬毫无还手之力。”
  
  “你确定这只是毫无还手之力?简直就是被单方面的虐杀。”娃娃不断的摇头。
  
  《第一氏族》
  
  实在是太惨。
  
  好不容易剑姬找到一个机会用Q戳破刷在潘森前面的破绽。
  
  可潘森身上有被动【圣盾庇护】的效果,直接将剑姬Q以及击破破绽的伤害全部没收。
  
  破绽确实是被击破了,但伤害没有,剑姬仅仅只是获得加速和击破破绽的恢复效果。
  
  “啊?我还以为潘森的被动只是可以挡普攻,没想到连破绽的伤害都能挡?”王老二显得十分惊讶。
  
  也正常。
  
  剑姬是去年S5世界赛前进行的重做,潘森则早就脱离赛场,甚至在路人局里面都是冷门的选择。
  
  很多职业选手都未必了解潘森这个英雄,更别提他们这些解说。
  
  实在是顶不住压力。
  
  Looper只能强行叫来mlxg帮助自己解线,一定要将上路的兵线推进去才行。
  
  
  
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