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第一百七十六章 看似削弱,实则史诗级加强!

  第一百七十六章 看似削弱,实则史诗级加强! (第1/2页)
  
  结束了一天繁忙的拍摄任务后。
  
  没有留给队员们太多休息的时间,白色月牙就将队员们全部都拉到了会议室。
  
  “叫你们大家过来,你们也清楚到底要跟你们说些什么。”白色月牙也没有卖关子,“最近6.15的比赛大家也有看,实装之后你们谈谈自己的看法。”
  
  “下路越来越重要呗,尤其是下路的线权。”高德伟侃侃而谈,“我都感觉中路现在已经成C位变成一个推线机器人了,推的快才行。”
  
  “下路也是啊。”绿毛跟着开口,“硬辅不行了,尤其是布隆……对面整个卡尔玛之类的,对线能恶心死你。”
  
  “轮子妈、尽、寒冰的优先级太高,已经看不到其他的选择了。”阿水也补充。
  
  众人你一眼我一语的分享着这些天下来在rank中和看比赛最为直观的感受。
  
  白色月牙又看向李汉升。
  
  “还能怎么……上路就是慎的重要性提高了咯,然后还是大树、艾克这些,说白了这版本的上路是孤儿,就自己在线上玩,而且还得随时支援下半区。”
  
  “没错。”白色月牙点点头,“这就是6.15版本带来最为直观的感受!大家将战术重心下移,这也是6.15版本更新所导致的。”
  
  6.15版本更新出来以后,就彻底宣布换线局成为历史。
  
  6.9版本之后,换线局虽然受到很大的影响,但你硬要换的话,也能够换。
  
  而6.15的一项版本改动则是彻底宣布换线战术成为历史。
  
  所有防御塔血量上调到3500血量,一塔获得额外防御加成的持续时间从7分钟下调到5分钟,额外的防御加成从伤害减免35%上调到50%。
  
  除此之外,设置一血塔奖励机制,第一座被摧毁的防御塔在原有的奖励基础上额外多了一个奖励,这个奖励总计400块!
  
  也就是说……
  
  如果是有人单吃一血塔的话,就能获得600起步的经济!
  
  这是什么概念?
  
  按照职业赛场上选手们平均每分钟的经济获取量是400来算,一血塔带来的600以上赏金,相当于强行让一个人超前获得了1分半的发育!
  
  这在职业赛场上相当于一个非常恐怖的数字了。
  
  而且这还不算完。
  
  取消下路一塔前5分钟的额外防御机制。
  
  通俗一点来说。
  
  就是现在游戏的前5分钟,中上两路的一塔都有高达50%的伤害见面,而下路却没有,但现在推掉一血塔能获得额外400的经济奖励。
  
  如果你头铁强行换线,就相当于让掉一血塔奖励以及一条小龙。
  
  任何战队都不可能接受这样的局面。
  
  Riot通过这一个改动就让所有战队都得老老实实的正常对线,而双方下路一塔就成为所有战队前期围绕运营的一个点。
  
  这也是RNG在半决赛中能够轻松击败VG的原因!
  
  因为下路太强了,Uzi超强的个人能力配合上一血塔的赏金让他滚动起雪球,VG根本就招架不住。
  
  双方都争夺一塔的情况下,那么下路的生态链也就会随着游戏节奏的改变自然而然的发生改变。
  
  原本牛头、布隆这些辅助渐渐的失去生存空间。
  
  
  
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