第3章 记录特性 (第1/2页)
死亡之风吹拂之下。
足足近千员眼中冒着幽蓝色火焰,通体洁白、手持腐烂刀具的骷髅,密密麻麻的将整个荒芜之地包围的水泄不通。
虽然这些骷髅只是连一阶兵种都算不上的0阶骷髅兵,战斗力堪忧到连其他任意种族的民兵都难以企及的程度。
可是如此浩瀚的数量,已然足够弥补初期任何质量上的不足了!
“距离刷新野怪和野外资源还有两个半多小时吗?”
看了一眼视线左上角浮现出的野外资源刷新倒计时。
柳格十分自信,只要不是倒霉到三级以上的怪物巢穴刷新到自己的头上,以自己手中的这些骷髅大军,足以在初期横扫一切不服。
更何况,谁说柳格只有这九百八十个骷髅兵了?
看了一眼除了招募死亡信徒耗费的10点金币之外,纹丝未动的资源。
柳格直接唤来一名全身笼罩在黑色斗篷之中的死亡信徒,看了一眼死亡信徒召唤价值的代价和建筑的详细信息。
【亡灵族基础建筑:通灵塔
等级:LV1
建筑类型:基础建筑
效果:提供50点人口上限
建筑消耗:100木材
升级所需:亡灵大坟墓LV2、木材200、金币100】
【亡灵族基础建筑:英雄祭坛
等级:LV1
建筑类型:基础建筑
效果:每提升一级,可以召唤一名亡灵族的英雄为你效命
建筑消耗:200木材、50金币
升级所需:亡灵大坟墓LV2、木材1000、金币300】
【亡灵族基础建筑:坟场
等级:LV1
建筑类型:兵种建筑
效果:招募亡灵族1级基础兵种骷髅战士、幽灵
可研究科技:强化骨骼、虚弱术
建筑消耗:100木材、30金币
升级所需:死亡大坟墓LV2、木材200、150金币】
【亡灵族基础建筑:亡灵金矿
等级:LV1
建筑类型:资源建筑
效果:可以收集任意矿脉转化成为金币资源,转化效率受矿脉稀有度以及亡灵数量影响(1级亡灵金矿最大可容纳50名亡灵)
建筑消耗:100金币
升级所需:死亡大坟墓LV2、木材500】
....
四个亡灵建筑。
除了英雄祭坛所需要的建造资源超出初始资源之外,其他的三个基础建筑,都可以通过系统赠送的初始资源建成。
换成一般人,首先要建造的肯定是能够招募1级兵种的坟场,刨去建造坟场所需的100点木材和30金币的建造费用,还能剩下足够的食物和金币招募出几个具有战斗力的士兵,以便接下来的开荒和收集野外资源。
至于人口,初期基地自带的一百点人口,足够绝大部分领主使用相当漫长的一段时间了,根本就不用急着去建造如同通灵塔这样的增加人口上限的建筑。
“可惜,我偏偏就是那极少数不够用的领主啊~!”
如此叹息一声。
柳格俯视了一眼下方的死亡信徒,直接下达命令:“你们两个,去给我召唤出一座通灵塔来。”
“嗬嗬~”死亡信徒发出意义不明的遵命声。
而后找到一个位置对着柳格比比划划,在得到柳格的确定之后,立时高举双手,口中念念有词的念起复杂亢沉的咒语来。
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