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第196章 神力塑造

  第196章 神力塑造 (第1/2页)
  
  正常的神明塑造神国,需要相当漫长且繁琐的步骤。
  
  将自身的神力转化成一个全新种族的生命本源,乃至是开天辟地一般的创造出具有种种不可思议之功效的种族建筑,无不涉及到极其高深的神力运用,需要耗费神明大量的时间与精力,才能够将之完成。
  
  但对于通过九界意志的淘汰游戏而成为神明的玩家来说,哪怕是创造专属兵种和专属建筑,也只是系统功能之中可以一键操作的一环罢了!
  
  随着亡灵神国的张开。
  
  一道道选项迅速自柳格的视线之中铺设而开,虽然种类多样,描述复杂,但究根结底,所有的选项都统归为一句话:付出的神力越多,塑造出来的兵种和建筑功能,也就越加强大!
  
  只要愿意付出足够的神力,哪怕是一级兵种,也能被打造的匹敌究极兵种!只是这么做毫无性价比就是了,就像是明明能用钢铁轻而易举的锻造出宝剑,却偏偏去选择打磨石刃一样,纵然可以通过大量的技巧和手段打造出不逊色于铁剑的锋利,可无论是造价还是耐用程度,都远远无法和铁剑相比..
  
  兵种的神力改造也是如此!一级兵种之所以是一级兵种,就是因为其灵魂本源无法和更高级的兵种相提并论,当强度超出其本源承受的极限之时,继续改造下去只会是事倍功半。
  
  但也正如柳格所预料的那般。
  
  神明的神力等级,也会从中取到至关重要的作用!神明的神力等级越高,其改造出来的兵种本源也就越是雄厚!兵种属性的改造上限也就越高。
  
  微弱神力的神明,最多也就是将普通兵种改造成精良级,就开始触碰到本源极限了,再继续提升,就需要倍数的耗费神力。
  
  但像柳格这种伟大神明,却可以轻而易举的就打造出稀有级乃至是史诗级品质的兵种,如果愿意付出更多神力,甚至可以极大的降低兵种的造价和维护费用,使其更为适用。
  
  此外,神力量的差距也是天差地别的。
  
  微弱神力的神明,不过区区十万神力即可登顶,就算是将其全身神力抽干,所能发挥的作用也是极其有限。
  
  反观柳格,百亿神力在手!
  
  这可是十万倍的神力差距!根本不可相提并论。
  
  “事不宜迟,那就开始吧,神力的挥霍!”
  
  嘴角扬起一抹笑容来。
  
  柳格打开系统选项,首先看向第八级主城的创造费用。
  
  【名称:未命名八级主城
  
  可选择:
  
  1、普通塑造:5万神力
  
  2、高级塑造:50万神力
  
  3、史诗塑造:500万神力
  
  4、至高塑造:5000万神力(神力等级不足,需要十倍神力消耗)
  
  5、原始塑造:50亿神力(神力等级不足,需要一百倍神力消耗)
  
  提示:当晋升至更高等级神明之时,可以通过补足差额的方式,来提升塑造等级。】
  
  很显然,伟大神力的极限就是史诗级塑造。
  
  继续向上,就会超出伟大神力的神力品质所带来的极限,需要耗费十倍乃至是一百倍的神力弥补质量,才能完成更高级的塑造。
  
  这无疑是得不偿失,毕竟用在神格上,神力可没有所谓的品质之分,只要数量达到,就能够升级神格,从而进一步的提升神力等级。
  
  更何况塑造选项下方的提示里还标注了,以后可以通过补足差额的方式来提升塑造等级,柳格就更没有必要非得在现阶段追求极限塑造了。
  
  而且如果所料不差的话,如果柳格只是高等神力,史诗塑造恐怕也要付出十倍神力的代价,而如果是中等神力,怕是连高级塑造都要付出十倍神力..
  
  登临伟大神力已经是极限了!史诗级塑造已经是玩家现阶段所能达到的天花板,也只有柳格这么丧心病狂的人才能勉强触及,根本就不可能有人获得比柳格更为庞大的神力,进行更高品质的塑造。
  
  于是柳格做出了选择。
  
  “我选史诗级塑造。”
  
  随着五百万神力不疼不痒的消失..
  
  系统弹出一个窗口,示意柳格为新的主城进行命名。
  
  “终于可以改名字了,死亡大坟墓这个名字我都快看吐了。”
  
  柳格神色一喜,毫不犹豫的迅速填写文字。
  
  【哀息城】
  
  而后,在柳格的目光之下,本来已经没有升级方向的死亡大坟墓之上,却是忽然多出了一个新的升级方向。
  
  【名称:哀息城
  
  等级:LV8
  
  生命值:5000万
  
  护甲:10W
  
  魔法护甲:10W
  
  自有能力:亡灵瘟疫、死亡禁域(限制传送类技能)、强化护甲(受到伤害减免35%)、生产尸骸(每天在城内诞生出一定量的尸骸)
  
  
  
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