120.铺垫 (第2/2页)
随着他的这句话,所有人都下意识惊愕的看向陈频闪。
“里面的项目收钱应该是很正常的事情吧。”
陈父有些疑惑,目前市面上所有游戏都是这么设计的。”
“收钱是可以,但别忘了,元宇宙仓本身就是一道门槛。”
“的确。”
一旁的策划有些忐忑道,“我们调查了市面上的数款较火的游戏,里面都需要进行充值才能正常游玩,而且有的游戏道具甚至还能增值。”
陈频闪想了想,回答道,“那是因为现如今的游戏似乎下意识将客户群体放在了那些有闲钱的公民身上,但是我倒觉得可以格局开阔一些,将真正的宅男宅女纳入客户范畴,这些客户每月只有1000块不到的联邦补贴,他们还需要攒钱进行三十年一次的抗衰老治疗,以及每天的外卖消费,一个月最多能攒下两三百块,这点前对于元宇宙来说还是太拮据了。”
“你的意思是,薄利多销?”
陈父有些迟疑的问道。
“差不多。”
陈频闪点了点头,“我认为元宇宙仓可以采取分期购买的形式,首付5000泰元就可以买到,然后每年还3000泰元,分二十年还清,这样一来瞬间就拉低了门槛,至于元宇宙内部的消费,我认为食物和服装方面的价格可以再降低一些,让每个人都能消费得起,至于家园里面的家具和场景,则可以以活动的形式分批赠送。”
“比如呢?”
一名陈父聘请的元宇宙策划眼前一亮,忍不住问道。
“比如说每日签到。”
陈频闪想了想,“以一周为一个间隙,每周完整签到七天,就可以免费解锁一件收费家具,我看家园系统里面有好几十种家具数百个造型,足够支撑好几年了,到时候我们还可以对里面的家具进行更新,这样一来可以增加客户的粘性,让客户养成良好习惯每天都会选择进入。”
“至于食物和服装的消费,我认为可以用泰元兑换元宇宙币,价格则是一比一百,也就是说现实中的一顿豪华套餐需要上百块,那么元宇宙中只需要一百游戏币就可以买到同样的产品。”
“这样一来,那些宅男宅女们为了在家园里面吃好穿好,就会主动缩减现实中的开支,甚至可以做到在现实中只购买最廉价的营养棒来维持生命,至于味觉方面的享受全然在元宇宙中完成,这样一来才不会令客户产生心理落差,认为我们的东西都是虚拟的,却太贵从而引发抵触心理。”
“至于那些商店,我认为没必要让NPC获得太高的智能,它们只需要进行服务就够了,至于吃完饭不掏钱的情况,我们可以允许赊欠,只是赊欠到一定金额后不允许他们继续进入就足够了,毕竟这点钱就算要不回来也没有什么。”
“好方法!”
旁边一名策划顿时一拍手,“这种薄利多销的手段的确更容易赚到客户手中的钱,而且不会引来反噬。”
“这些都是次要的。”
陈频闪继续说道,“真正主要的是我们的噱头毕竟是元宇宙,如果只是一座城市场景又怎么能称得上‘宇宙’呢?所以我们接下来的任务就是尽快塑造新场景了,这些场景最好能全部免费,所有的收费都在食物和穿着上,而且我们一定要守住底线,那就是无论如何,任何消费都无法打破元宇宙中最基本的公平性,只要守住这一点,我们就不惧客户的流失。”
“那么我们该打造什么场景呢?”
有的策划忍不住问道。
“第一个场景,就打造一座探险大陆吧!”
陈频闪突然心中一动,随即朝陈父开口道,“具体的方案我会找人撰写出来,父亲伱先组织好员工,接下来公司至少需要百分之五十的力量集中在元宇宙开发上面。”
“好的。”
陈父点了点头,没有多说什么,虽然他原本的计划是走高端路线,但是按照陈频闪的计划走大众路线无疑也是不错的选择。
等到陈父开始组织人手接手七星集团的虚拟宇宙项目之后,陈频闪才离开了公司大厦,回到了无疆市自己的住宅中。
七星集团设计的虚拟宇宙已经设定好了大致的系统框架,所有底层代码都基本完善,继续开发就不会花那么多的钱了,因此陈频闪打算将自己创造的虚数空间的那片大陆复刻进去。
这样一来,自己就可以做到鱼目混珠,让所有进入元宇宙的人的灵魂在不知不觉中传送进虚数空间中,为虚数空间的扩张进行加速。
但是想了想,陈频闪又觉得如今为时过早,毕竟联合宇宙航空公司的问题还没有解决,而且自己那片大陆也太过单调了一些。
再三思考下,陈频闪还是决定暂时作罢。
不过该有的铺垫还是要有的,于是陈频闪打算让人设计一套独有的力量体系,而这个力量体系的基础便是灵能。
就好像一款游戏,玩家可以在进入新场景之后学习到灵能这个技能,然后在那片世界升级打怪,一个场景就是一款游戏,将来的元宇宙就会是无数款游戏的集合体。
至于剩下的游戏背景就很好解决了,陈频闪随便找一个编剧都可以办到,到时候一番铺垫,将来总有一天在开启新场景的时候就可以神不知鬼不觉的将虚数空间融入进去了。
接下来,陈频闪找来郑显存,将自己的任务布置下去,不过一天左右,郑显存便拿着好几套剧本方案放在了陈频闪的办公桌上。
不过既然第一个场景和虚数空间无关,陈频闪也没有多看,只是确保先将灵能这个伏笔植入进去就够了,他直接将这些剧本发给陈父,具体怎么操作就看公司那边了。
接下来,陈频闪打算将所有精力都放在应对联合宇宙航空公司方面。
(本章完)