第四百五十一章 bug连连 (第1/2页)
“正式版2.0更新内容详情。”
“1,信仰系统开放。所有已加入天空之城,且等级大于等于10级的玩家,可以在本城神像处,选择对神像供奉至少50点神性,以开启对该神明的信仰。
注意:信仰一经选定无法更改,若信仰选定后加入其他天空城,无法再获得其他神明的庇佑,且后续有关信仰系统的操作,需要回到本城神像前进行。”
“2,信仰开启后,将自动成为该神明的信徒,并获得部分神明力量的恩赐。
成为信徒后,继续向神像投注足够的神性,且等级符合要求时,可提升信仰等级。信仰等级依次为:信徒(需10级)、狂信徒(需15级)、祭司(需20级)、密教(需22级)、主教(需25级)、神谕者(需27级)、神使(需28级)、神官(需29级)、圣灵(需30级),分别对应1星-9星。
同一神明的信仰内部,成员不得无故互相攻击,且各信仰层级之间尊卑分明,上位者面对下位者时拥有强大的压制效果。”
“3,提升信仰等级为信徒时,自动突破10级瓶颈;提升信仰等级为狂信徒时,自动突破15级瓶颈;提升信仰等级为‘祭司’时,自动突破20级瓶颈;提升信仰等级为‘主教’时,自动突破25级瓶颈。”
“4,根据神性相斥原则,当选定某种信仰后,隶属于其他‘非中立神明’体系的遗物和神器将无法使用。”
“5,离线模式已开启,现在可在没有联网的情况下登陆愚者游戏(仅限遗忘之地范围内)……”
更新的内容其实并不多,主要都是围绕‘信仰系统’这个新体系展开。
更新消息一放出,很快便被转载到了论坛上,之前还死气沉沉的论坛,瞬间又变的火爆起来。
海量玩家热议着全新的游戏内容,热度甚至一度盖过了太平洋上正在发生的惨案。
当然,大部分普通人其实并不清楚太平洋上的具体情况,更不知道噬神兽的存在和危害。尤其是噬神兽,这东西暂时是不可能对普通民众公开的,否则几乎必然会引发社会动荡。
此时无数玩家涌入愚者官网,下载了最新版本,并第一时间进入游戏,开始体验新内容。
信仰系统,目前只对加入天空城的玩家开放。
不过十一座天空城加起来,当下的总人口也已经达到了两亿+。
如此庞大的人数支撑下,导致论坛上的讨论极为火热,而有关信仰系统的具体情况,也转眼便被无数好奇心旺盛的玩家们扒的明明白白。
开启信仰,晋升为神之信徒的条件有两个,一个是等级达到10级,一个是向神供奉至少50神性。
第一点好说,神像出现之后,能加入天空城的玩家,现在大多都超过了10级,就算偶尔一些被卡在10级瓶颈的,在成为信徒后,也会自动突破10级瓶颈,这也算是神明对信仰者的‘恩赐’之一。
不止是10级,后续15、20、25级的瓶颈,也都可以利用信仰,分别在晋级‘狂信徒’、‘祭司’、‘主教’时的恩赐,来免费突破。
只这一条,便已经足够让无数玩家欢欣雀跃,可以说,信仰系统上线后,进化药剂的存在已经基本成为了历史,今后玩家们再也不用担心被瓶颈卡脖子了!
当然,如果玩家等级提升的比信仰快,或者想要追求完美进化效果,还是需要进化药剂帮助的。
因此,今后普通级以下的进化药剂可以预见将变得几乎一文不值,同时精良以上的药剂,又会变得供不应求。
想开启信仰,真正困难的是第二点:50点神性!
目前绝大部分普通人的神性来源,只有勇者之塔的过关奖励,这就意味着,想要开启信仰,至少也需要爬上勇者塔十层,且在第一次领取奖励时,选择拿50点神性。
好在如今勇者之塔的攻略已经十分成熟,各种手把手式教导的傻瓜攻略都层出不穷,通关50层或许还需要一些道具帮助,但十层,那真是‘有手就行’。
于是,几乎有三分之二已加入天空城的玩家,都在新系统上线后的第一时间,迫不及待的开启了信仰!
至于剩下那三分之一,倒也不是缺少神性,而大都是对当前所处城市的神明不感冒,或者有其他中意神明的玩家,毕竟信仰一旦选定就无法更改,很多人都希望加入最适合自己的天空城后,再去开启信仰系统,此时只能先眼巴巴的看着别人爆料新内容。
论坛上很快便出现了大量开启信仰的直播贴。
然而,第一批贴子却不是想象中的赞美和惊叹,而是一片骂声。
“我明明投注了神性啊,说好的开启信仰呢?显示投注失败什么鬼?”
“同上,而且投注失败我丢掉的神性也没返还啊!”
“原来不止我一个人这样,那我就放心了!”
“不是,我丢下去的100神性呢!那可是我的全部身家啊,就这么没了?”
“警告,大家都别急着投注,这破系统好像有bug,会吞神性!”
“这特么那个无良策划做的游戏,都不测试一下就放出来了……”
……
大片的谩骂和抱怨贴,让等待看新内容的众人都傻眼了。
居然有bug?
要知道愚者游戏上线以来,一直以强大且深不可测的背景实力而著称,即便公测时数十亿人同时涌入游戏,也从未出现过崩溃的情况,这放在正常手游公司中简直是不可想象的,可见《愚者》幕后的开发者团队实力多么强大。
很多人都下意识的以为,愚者游戏是不可能出现bug的,至少不会是那种编程意义上的程序疏漏。
结果现在,bug还是出现了,而且一出现就是这种大面积的恶性bug。
目前神性的价值有目共睹,可以说比寿命还要珍贵的多,而这么珍贵的东西,却因为系统bug而出现了大范围丢失的情况,这等同于是在割玩家的肉,尤其是那些本来就没多少神性的玩家,一波全给卡没了,换了谁也得破口大骂。
在一片骂声之中,愚者官网上倒是很快更新了一条临时说明。
“注:当前神性系统为未完成版本,根据统计,所有玩家在投注神性及升级神术时,都将有10.25%的概率失效,目前正在紧急修复中……
另,丢失的神性将会在完整版本上线后的一个月内,尽可能的找回……”
这条说明也很快被玩家转到了论坛上。
然而,不看说明还好,这一公告之下,玩家们顿时骂的更凶了。
怪不得有bug,居然是半成品的东西!
且不说半成品的东西,为什么要急着上线,最让玩家上火的是第二段的说明:丢失的神性,将在未来尽可能的找回……
‘尽可能’找回,也就是说,丢掉的那些神性,其实很可能已经找不回来了……
本来那些被坑了神性的玩家就极为不爽,再一看居然连补偿都没有,顿时都炸了!
“艹,未完成你不早说?”
“RNM,退钱!”
“无良策划,还我血汗钱!”
“制作者的锅,凭什么要玩家来背……”
……
论坛上吵得纷纷扬扬,被割了肉的玩家们都恨不得把游戏背后人员的祖宗十八代问候个遍。
星灵界,某处神秘空间中。
黑暗中几个声音也正在吵吵闹闹。
“看吧,我就说不该这么仓促上线,果然出事了……”
“这能有什么办法?再不上线,遗忘之地都要被毁了,如果连大后方都稳不住,我们这么多年的努力也就全白费了……”
“是啊,这么危急的情况下,我们能控制到只有十分之一的神性损失,已经拼了老命了,不知道他们还在抱怨什么……”
“不过,信仰系统刚上线就出了这么大的疏漏,就怕后续还有更大的问题在等我们啊……”
“行了,都别说了,有抱怨的时间,还不如赶紧把问题修复!”
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