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第23章 论IP的重要性

  第23章 论IP的重要性 (第2/2页)
  
  这倒是让他不禁高看了杜兴一眼。
  
  没料到这家伙竟然还有这方面的才能。
  
  “做得不错,比我想象中的还要详细,有没有兴趣调到市场部工作?”
  
  “啊?这不太好吧?”杜兴挠了挠头,“我还是比较喜欢坐在电脑前写代码,这次也是运气好碰到几个朋友才调查到这么多。”
  
  更喜欢写代码?
  
  还真是奇怪的爱好......
  
  他底下这些员工果然都不是寻常人物。
  
  不过陈临还是比较尊重个人选择,说道:“行吧,以后想要换个部门的时候可以去跟老宋说。”
  
  “多谢陈总!”
  
  杜兴咧嘴笑了起来,并没有因为失去一个晋升机会而懊恼。
  
  或许正是他这个洒脱性格,才让他在圈里结识这么多朋友吧,都特么结识到别家厂商去了。
  
  这让陈临不禁想起自己当码农的时候。
  
  那才真叫做一个两耳不闻窗外事,眼里只有1和0......
  
  摇摇头,他便再次看向手中的资料,仔细研究起来。
  
  很快,他就发现端倪。
  
  包括浣海在内,这些大厂里面,竟然有近六成的厂商正在研发生存、冒险类题材游戏。
  
  就连剩下的四成,也都有一半正在考虑拓展这个方向的业务。
  
  原因很简单,就是因为国内最近出现了大量野外探险、战场求生之类的知名电影,一下就将这个题材的热度推向巅峰,受无数网友追捧。
  
  这么大一块诱人的蛋糕,各大游戏厂商自然不会放过,马上更改计划,纷纷加入这类游戏的研发之中。
  
  陈临很清楚。
  
  市场需求才是决定游戏行业的主要因素。
  
  这个世界爆火的游戏,放在另一个世界未必能同样爆火,里面存在着很多不确定因素。
  
  而这个世界游戏行业的发展轨迹,显然和他印象中的不太一样。
  
  如果他只会闷头做自己觉得好的游戏,而不去熟悉市场需求,有很大的可能会迎来失败。
  
  “我想,我大概知道下一款游戏要做什么了。”
  
  看完资料,陈临嘴角渐渐露出自信的笑容。
  
  “下一款游戏?陈总你有新游戏的计划了?”
  
  正在招呼玩家的四名员工纷纷回头,既激动又期待。
  
  他们的想法很简单。
  
  只要有游戏做,那他们就有更多工钱。
  
  不用像之前黎明工作室一样,有外包订单的时候才开工,没订单的时候闲得发慌。
  
  “嗯,生存冒险类游戏,如果不出意外的话,这款游戏将会是我们洪荒的第一个IP!”
  
  陈临从座位上站起,豪气冲天,任谁都能从他身上感受到一股强大的决心。
  
  有了新想法,他也没必要再继续留在这里,扭头说道:“我先回工作室做准备,这边就交给你们了,没问题吧?”
  
  “没问题,交给我们就行!”四人异口同声回答。
  
  因为越狱兔第二季的出现,已经有越来越多的玩家被吸引过来,规模甚至比昨天还恐怖。
  
  照这个速度下去,超过浣海也只是时间问题。
  
  只要玩家流量足够,他们对自家努力做出来的游戏还是非常自信的。
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