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原则文学 > 让你做游戏,你直接拍大片? > 第92章 设计师最后的倔强

第92章 设计师最后的倔强

  第92章 设计师最后的倔强 (第1/2页)
  
  转眼。
  
  独立游戏节到来。
  
  作为独立厂商和游戏人最期待的活动,一大早,活动官网上就涌现出大量游戏。
  
  这些游戏都有一个统一的特点,那就是成本低廉。
  
  有的甚至光靠一个人就能做出来。
  
  这也是很多独立厂商和个人参加这個活动的原因之一,因为可以借机宣传自家的游戏。
  
  如果在活动里打响名气,还能到各大平台进行发售,赚到一笔不错的收入。
  
  对没有太多初始资金的他们来说,算得上是一个不错的起步机会。
  
  同时也是玩家还有主播们的一次狂欢。
  
  “来了来了,先看看今天都更新了什么游戏。”
  
  直播间内。
  
  等候已久的王老菊早早开播,打开活动首页寻找游戏。
  
  因为活动作品免费游玩,所以吸引了不少人进到直播间里面,连弹幕都比往常多了很多。
  
  “上边那个多人贪吃蛇看起来不错。”
  
  “要不玩玩底下那款像素射击?”
  
  “我比较喜欢那个炸弹人,画面好像还行。”
  
  “感觉今年的游戏比往年多了好多。”
  
  “是啊,很多都是没见过的工作室和独立作者。”
  
  “太爽了,等我回家也要玩玩看。”
  
  白嫖的快乐,但凡体验过的人都会非常上瘾,何况还是一次白嫖这么多游戏?
  
  作为主播的王老菊自然不用多说。
  
  早已迫不及待的点开一个个游戏介绍,寻找好玩的东西。
  
  “唉?这个游戏......”
  
  突然,他目光被一款刚刚更新的游戏吸引。
  
  看了两秒后,一声大笑瞬间传遍整个直播间里面。
  
  “哈哈哈......这什么呀这是?这种游戏也能参加活动?”
  
  众人循声望去,也看到了他点开的游戏。
  
  【游戏:人类一败涂地】
  
  【简介:一款轻松搞笑的沙雕游戏,游戏的场景发生在飘渺的梦境之中,玩家既可以单机自闭,也可以最多八人联机一起欢畅。】
  
  【类型:闯关、多人、益智、欢乐】
  
  ......
  
  “噗哈哈哈!这什么沙雕游戏。”
  
  “画风也太特么抽象了。”
  
  “人类一败涂地?连名字都这么奇葩。”
  
  “这种游戏是怎么好意思拿出来的?”
  
  “果然怪事年年有,今年特别多。”
  
  “就玩这个吧,看着挺有意思的。(狗头)”
  
  搞怪游戏,在每年的独立游戏节上面是最必不可少的欢乐节目了。
  
  因为总会有那么一些设计师因为时间太赶做不完,干脆直接摆烂,把半成品直接端上来。
  
  反倒是这种豁出去的心情,给玩家们带来了不少别样乐趣。
  
  调笑中,王老菊还有直播间观众也都看向下方,开发者栏目那里。
  
  【开发者:洪荒工作室】
  
  ......
  
  嗯??
  
  洪荒工作室?
  
  这逼游戏居然是洪荒工作室出品的??
  
  看到开发者的名字,所有人的表情僵住,下意识又多看了屏幕几眼。
  
  “这是...做出《怪物猎人》的那个洪荒工作室?”
  
  王老菊满脸问号,完全没办法把两者联想到一起。
  
  要知道他可是《怪物猎人》的忠实玩家。
  
  这段时间也一直都在努力狩猎。
  
  你跟他说那款不管动作还是战斗都做到极致的游戏,跟眼前这个......是同一家工作室做出来的?
  
  “好家伙,洪荒也参加了这次活动?”
  
  “这画风,返璞归真了属于是。”
  
  “怕不是用脚做出来的游戏。”
  
  “有意思,我倒要看看洪荒又在整什么烂活。”
  
  
  
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