第三百四十六章 开启内测 (第2/2页)
而这个挑战,只不过是投资人周东升随口抛出的一个“微不足道”的创意罢了!
以小见大,光是周东升这信手捏来的小把戏就已经发挥了这么大的效果,足以见得周东升对于短视频行业了解颇深。
这也让阳陆宇对周东升那一番关于行业前景的见解和剖析有了更多信心。
理论永远只是理论,但如果有了实践基础作为支撑,那可信度自然就不可同日而语了。
连“冰桶挑战”这一个席卷全球的现象级互联网现象,都可以轻松打破了文化圈层,进入到国内市场的视野。
而像“双下巴挑战”在海外互联网刮起近乎现象级的潮流现象,自然也不会例外。
尽管因为时差,文化差异,还有一堵不可言说的墙区分着国内外互联网市场,但是彼时的互联网上,早已经出现了一群骑墙党。
以搬运海内外资源的方式架起一座文化桥梁,起到中西文化传播交流作用的同时,也能够为自己赚取流量收益,这种行径,我愿将其称之为“赛博倒爷”!
相比起现象级的互联网现象“冰桶挑战”而言,“双下巴挑战”显然是没有那么大影响力的,并且也是有着本质区别。
冰桶挑战,是从上到下,以社会名人的带头作用,发动群众来关心渐冻人群体的公益性质活动,也唯有公益性质的慈善活动,具备轻易突破各个圈层的独特属性。
也正是因为公益这一独特属性弥足珍贵,才会有那么多居心叵测之人,做那些挂羊头卖狗肉的行为。
而“双下巴挑战”则截然相反,是一场以年轻人群体为主的娱乐性质挑战,出发点十分明确,单纯就是为了好玩,并且还可以作为“社交货币”来炫耀,并且满足社交需求,何乐而不为呢?
一旦形成了广袤的群众基础之后,这种娱乐挑战也有可能形成从下到上的发展,从普罗大众的自娱自乐,再到社会名人参与之中的全民参与……
毕竟,比起参加“冰桶挑战”的难度而言,“双下巴挑战”只需要动动手指,摆弄下手机即可完成。
前者可以满足社会名人证明自己对公益的“关心”和支持。
而后者,同样可以满足社会名人与民同乐,跟人民群众打成一片的需求……
而在海外社交平台上,“双下巴挑战”就已经证明了这一点,而随着大量“赛博倒爷”将这一挑战搬运到国内,已经初步为muse奠定了用户基础。
因此,借助这一股东风,阳陆宇果断宣布将muse内测上线,以“双下巴挑战发起平台”的名义作为宣传点,开始投入广告宣传。
对于那些看过“双下巴挑战”的用户而言,正好心里发痒,想要模仿一番,没想到一搜才知道这是一款海外短视频软件。
毕竟不是所有网友都熟练掌握了搭梯子的绝活,只能将这股冲动作罢,没想到意外发现,这软件居然出了个国内内测版……
这可不就是迎合了用户需求嘛!
至于没有看过“双下巴挑战”的用户,不要紧,这花钱推广有很多种方式,其中自然也包括让大量水军转发扩散“双下巴挑战”……
借着东风,阳陆宇蓄势待发,为muse平台造势铺路!