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第44章 老黄,好哥们!

  第44章 老黄,好哥们! (第2/2页)
  
  结果让人大吃一惊。
  
  占比最高的显卡,居然是多年前发售的1060系列,而且拉了第二名一大截,N卡的玩家使用率也远超A卡。
  
  换而言之。
  
  现在的PC端游戏,基本都是N卡的天下,只有寥寥几款游戏,A卡体验会比N卡更好一些。
  
  天霸工作室想吃PC端这碗饭,即使再不情愿,也得捏着鼻子给N卡做优化,不然玩家就得骂。
  
  不过能白嫖老黄一箱显卡,还有大量游戏图形与AI技术的使用权,这波还是挺赚的。
  
  老黄,好哥们!
  
  向来重义气的陈霸,既然收下了老黄的显卡,那就得替他办事,不然这显卡用着良心有愧。
  
  老黄的要求也简单。
  
  无非是在《星空大帝》游戏宣传的时候,搞一点技术展示,特别是光追和画质,必须狠狠秀一波!
  
  商业互吹嘛!
  
  你夸我游戏牛比,我夸你技术叼炸,彼此对视一笑,直呼天下英雄唯使君与操耳,徒留一众玩家面面相觑。
  
  正好,天霸工作室本就打算在春节假期来临前,做一段《星空大帝》游戏前瞻视频。
  
  老黄来的正是时候!
  
  视频其实是一段CG动画,并不是实机演示。
  
  游戏现在只有一个大框架和寥寥几个角色的建模,搞实机演示肯定是不现实的,用CG勾起好奇心就行了。
  
  CG是由外包公司制作。
  
  内容很简单,主要是介绍一下游戏的类型,以及游戏的背景,还有就是凸显出游戏的主要卖点。
  
  卖点是什么?
  
  当然是采用筑梦5引擎,RTX平台技术加持,东方玄幻仙侠美术设计所打造的酷炫战斗场景了。
  
  因为游戏才刚起头,能用来展示的东西并不多,所以CG里出现的战斗场面,只有约莫10秒钟时间。
  
  这十秒钟,只有一招!
  
  主角星空大帝背对众生,屹立在宇宙深处,对着前方一指点出,刹那间无穷星光汇聚,指尖所及之处,群星湮灭……
  
  这是CG做的特效,并非真实游戏画面。
  
  不过星空大帝确实有这么一个技能,而且在设想中,这个技能的特效就是汇聚星光于指尖,所以这段CG也不算虚构。
  
  “为什么是背对众生?”
  
  “你傻啊!咱们还没给星空大帝捏脸呢,不背对众生,那不就露馅了?”
  
  伸手敲了敲小陆的榆木脑袋,陈霸满脸无语道:“我猜你还想问,星空大帝的敌人在哪里?”
  
  别想了!
  
  主角星空大帝的脸都没捏好,其他角色就更不可能“露脸”了。
  
  背对众生就行。
  
  只要不转过身去,谁知道堂堂大帝至尊,居然没长眼睛,也没有嘴巴鼻子呢?
  
  游戏雏形是这样的。
  
  回头给角色捏完脸,再完善一下建模,差不多就可以做实机演示视频了,到时候各个角色都会露脸。
  
  至于抢先试玩?
  
  面对好基友王坤的微讯提问,陈霸想了想,给出一个极为含糊的时间。
  
  “最快夏季,最晚说不准,可能是秋季也可能是明年……”
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