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第66章 黄四郎也姓黄

  第66章 黄四郎也姓黄 (第2/2页)
  
  “看样子是了。”陈霸很无语。
  
  画面中,老黄没卖关子,主动展示起了4090相较于3090的进步,以及DLSS3.0技术的强大之处。
  
  用老黄的话来说,俺们这DLSS3.0可厉害了,这才是这项技术应该呈现出来的样子。
  
  口说无凭。
  
  老黄大概也知道,光是嘴皮子上吹牛,大家可能没什么感触,也不会觉得他说的是真的。
  
  那就上游戏实测!
  
  于是乎,4K分辨率下极致画质,开启极尽升华的星空大帝瞬间出现在屏幕中。
  
  这个等级下,3090只能维持60-65帧,而老黄新推出的4090居然能有82-90帧!
  
  不仅如此,在新一代RTX架构的基础上,游戏光影和暗处细节纹理,明显比上一代好了许多。
  
  “哇喔!这太不可思议了!”
  
  老黄十分陶醉地自夸了一句,接着介绍起了,他们是如何实现的技术突破,以及新一代GPU架构的领先之处。
  
  不得不说,老黄确实有点东西。
  
  新技术和新架构,确实在游戏方面有很大提升,特别是光追这一块,提升巨大。
  
  要知道,4K极致画质下开启极尽升华的《星空大帝》,那可不是一般显卡能驾驭的强度。
  
  4090平均85帧的表现,已经超出他的预料了。
  
  这可是4K极致画质!
  
  分辨率调到1080P或2K,画质不用改,以4090的表现,打穿成仙路应该问题不大。
  
  “奇了怪了。”
  
  “老黄居然替我们打起了广告,我们没给他塞钱吧?”杨栋很好奇。
  
  这可是英伟达的新技术主题演讲,在这种场合下,选择《星空大帝》作为演示游戏,为什么不选那些3A大作呢?
  
  “有没有一种可能,《星空大帝》的演示效果更好?毕竟3A是整体游玩体验,而我们只追求极致的画面和特效。”
  
  “还有一点!”
  
  陈霸咬牙切齿道:“其他游戏火了,老黄最多喝口汤,可如果《星空大帝》火了,你猜谁收益最大?”
  
  别说星空大帝很适合演示了。
  
  即使不适合用来演示,就冲天霸工作室给显卡商做出的贡献,这不扶持一把都说不过去。
  
  虽然这是好事,老黄这么给面子,在主题演讲上帮《星空大帝》做免费推广,按理说陈霸得谢谢人家。
  
  可这“谢谢”二字,他说不出口啊!
  
  天霸工作室辛辛苦苦做一款游戏,结果钱被显卡商赚走了,他们还得谢谢人家……
  
  此时此刻,他突然想到了电影《让子弹飞》里面,张麻子和师爷关于跪着要饭的那段经典台词。
  
  真巧了!
  
  黄四郎也姓黄!
  
  想到这惊人的巧合,甚至两人连姓都一样,陈霸不禁陷入了沉思。
  
  话说……他当初为啥要做《星空大帝》这款游戏?老老实实搞《寄人篱下模拟器—大学版》不香么?
  
  “霸哥,销量涨了!”
  
  陈霸还在沉思,而一旁的小陆却发现,当老黄的主题演讲结束后,《星空大帝》购买和下载量飙升。
  
  说是飙升有点夸张了。
  
  其实就是之前卖得不好,老黄帮忙打了一个全球广告后,销量突然翻了几倍。
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