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第99章 为什么没人去救公主?

  第99章 为什么没人去救公主? (第2/2页)
  
  快去救公主啊!
  
  这些人简直愧对“勇者”之名,出了王宫正大门,转头就把营救公主的事给忘了。
  
  你们这样做,对得起国王吗?他可是给了足足10金币的巨额报酬!
  
  ……
  
  “公主?”
  
  “对噢!他不说我都忘了,《神恩大陆》是一款勇者斗魔王的冒险游戏。”
  
  陈霸也刷到了郭莫发的帖子,恍然大悟道:“这都多久了,不会还没人通关,打败魔王吧?”
  
  “还是有的……”
  
  钟圣伟咳嗽一声,表情略微有些尴尬道:“截止到目前为止,达成通关成就的玩家一共有八千人左右。”
  
  “通关率连1%都没有?”
  
  陈霸瞪大双眼,有些诧异道:“这么低?不是,勇者都在干嘛,为什么不去救公主啊?”
  
  “谁会救公主啊?”
  
  “正经勇者,要么在看动画,要么在做动画,营救公主的事估计早被抛诸脑后了。”
  
  钟圣伟无奈苦笑道:“霸哥你没发现,连《神恩大陆》的玩家交流论坛都变成动画专业论坛了吗?”
  
  “这个我知道……”
  
  陈霸点了点头。
  
  他也是经常网上冲浪的人,对于自家游戏的官方论坛,肯定也有所关注。
  
  《神恩大陆》社区一开始,确实在认真讨论游戏。
  
  但自从发掘出“神恩动画播放器”和“神恩动画制作”功能后,社区就变味了。
  
  大家要么在社区分享推荐自己觉得好看的神恩动画,要么就是发帖咨询神恩动画制作相关的问题。
  
  神恩动画是一个新玩意。
  
  要想了解这个新玩意,官方论坛是一个好渠道。
  
  于是乎,随着越来越多对“神恩动画”感兴趣的外行人涌入,《神恩大陆》官方玩家社区,俨然成了一个技术分享与交流平台。
  
  这里活跃着很多动画专业人士,从他们的交流里,不仅能学到一些动画制作相关知识,还能了解并掌握行业最新动态资讯。
  
  游戏?
  
  谁跟伱聊游戏啊!
  
  要聊就聊最近新出了哪几部神恩动画,成绩和口碑表现怎么样?《神恩大陆》专业版值不值得入手?
  
  新手该怎么利用《神恩大陆》制作一部像《杰恩历险记》这样的动画?
  
  也只有聊得热火朝天的时候,人群中可能会出现一道不合时宜的声音:“那个……刚买的《神恩大陆》,请问阵容该怎么搭配?”
  
  这种趋势是好是坏?
  
  陈霸也不知道,反正他只负责纵火,至于这团火点燃之后会烧到谁,那就不关他的事了。
  
  他只是一名游戏开发者,顶多副业有点多,仅此而已。
  
  作为主业,游戏开发与更新才是天霸工作室的核心业务,也是陈霸正在进行的工作。
  
  《这个勇者太稳健了》不需要他操心,这玩意要不是配音和剪辑跟不上,几天时间就能做完了。
  
  倒是《星空大帝》新角色的推出,让他有些头疼……
  
  作为一款多人联机格斗游戏,《星空大帝》经历多轮更新,角色数量已经从最开始的6个,逐步增加到了14个。
  
  说实话,角色太少不行,角色太多也不是什么好事。
  
  因为像这种格斗游戏,角色数量一多,平衡工作就越复杂难做,牵扯到的体系越来越臃肿。
  
  新角色肯定是要出的。
  
  已经五个月没出新角色了,陈霸族谱都被玩家们轮了一遍,如果继续拖下去,后果不堪设想。
  
  但随着角色的日益增多,关于Ban/Pick的争论也越来越严重。
  
  玩家们一致要求,在《星空大帝》的排位模式引用Ban/Pick机制,玩家可以禁用部分角色。
  
  工作室内部,也有不少人支持这个方案。
  
  因为Ban/Pick机制的引用,可以极大减少“游戏平衡”工作量。某些存在明显克制关系的角色,玩家禁用就完事了。
  
  举个例子。
  
  星空大帝很克制新出的天牛至尊,那很简单,你要玩天牛至尊时,Ban掉星空大帝就行了。
  
  这样一来,下次出新角色的时候,只需要考虑整体平衡性就行了,不需要考虑角色之间是否存在克制关系。
  
  克制就克制呗!
  
  大不了我就Ban掉,那你再克制又能咋滴?除非某个角色的天敌太多,Ban位不够用,否则问题就不是很大。
  
  英雄联盟上百个英雄,其中不乏克制关系明显的英雄,Solo时Ban掉天敌就完事了。
  
  “可15个角色,按你说的一人两个Ban位,自己再选一个,可选空间就很小了。”
  
  陈霸对Ban/Pick机制没意见,他有意见的是Ban位数量。
  
  玩家和工作室内部的看法,比较倾向于一人两个Ban位,彻底解决“天敌”的困扰。
  
  但陈霸觉得,目前《星空大帝》的角色数量还是太少了。双方一次性Ban掉四名角色,对方再选一个,自己就只能十选一。
  
  选择空间不是很大!
  
  有些玩家,可能专精的角色并不是很多,也就那么两三个。如果运气不好全给Ban了,那就会觉得自己遭到了针对。
  
  “那他自己不练角色,能怪谁呢?”
  
  杨栋觉得,排位赛既然要引入Ban/Pick机制,那很大程度上就是考验玩家的“全面性”。
  
  如果拿手的角色不多,被禁用后没得玩,那不能怪机制太残酷,应该怪自己平时练的角色太少了。
  
  大家Ban位都一样,怎么别人就不担心这个问题,就你一个人担心呢?
  
  更何况!
  
  即使是英雄联盟这样的游戏,红蓝方加起来足足十个Ban位,也依旧活跃着一大批“绝活哥”。
  
  所以这个问题,并没有陈霸想的那么严重。
  
  拿手角色全被Ban是小概率事件,大概率对手不认识你,也不知道你擅长什么角色,只是根据个人喜好和克制关系随便Ban两个。
  
  如果真就这么巧,你被认了出来,拿手角色全被Ban掉,那确实输的不冤。
  
  毕竟人家准备得更充分,还有专门的战术,而你什么也没准备,又不肯花时间练角色,输了能怪谁呢?
  
  稳定下午和晚上更新,8K起步,空闲时间比较多就日万,感谢邪陽亂、億點點丶的打赏,感谢各位的月票和订阅!
  
  (本章完)
  
  
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