第四百四十八章 如何改编游戏 (第2/2页)
“杜杨姐你玩过游戏吗?”
“游戏?”杜杨被问得一愣,反应了一会后才道:“开心消消乐……算吗?”
“……大型的网络游戏,或者是剧情向的独立游戏,还有主机游戏这之类的,能满足影视改编的游戏。”开心消消乐能改编成电影吗?这还真不好说,毕竟《愤怒的小鸟》都可以。
游戏改编影视作品的先例并不少见,远点的诸如《古墓丽影》系列、《生化危机》系列,近点的有明年会在国内上映的《魔兽》和《刺客信条》。这两部作品的原作游戏都是国际知名的大IP,论及流量效应并不比一些之类的差。
国内的游戏市场因为种种原因,一直都不太繁荣,改编的自然就更少了。这么多年,唯一能拿得出手还是《仙剑奇侠传》,而且还是电视剧。
相比而言,欧美这边的游戏市场就要好过太多,部分3A大作的CG堪比好莱坞顶尖大作,在这里边首推的,就是以游戏公司的名头混迹江湖的暴雪。
不过做的再好终究还不是电影,最主要的问题就是如何把原作几十小时,甚至上百小时的内容压缩到两个小时以内。从这个角度来看,倒是电视剧更能满足游戏改编的需要。
不过也不完全是这样,有一部分作品相对来说更容易改编一些。当然了,也比较考验导演的功力,毕竟游戏里很多剧情和元素是为游戏性准备的。
你一路飞檐走壁、攀爬高墙,然后站在弗洛伦撒的钟塔顶端可以看风景看上十分钟然后再一跃而下;但是换做在大荧幕上,看着主角同样如此,那就没什么意思了。
除此之外,还有成本的问题。改编动画,成本太高;改编成真人版,成本更高。这也四各大影视公司在游戏改编这方面,一直有些犹豫的原因。
相信明年的《魔兽》和《刺客信条》,会让他们继续犹豫下去。
对于这些改编上的问题,沐茗自然也没什么好办法。不过俗话说得好,解决难题很困难,但避开难题却很容易。既然这些游戏不容易改编,那就选择一些容易改编的不就好了。
比如沐茗前世特别喜欢的一款游戏,《最后的生还者》,无论是剧情人物,还是场景特效,改编起来都要简单的多。最重要的是,这游戏的剧情真的相当精彩。
“不过,这些游戏改编电影的话,在国内恐怕很难过审吧。”杜杨提醒沐茗,别忘了最重要的一件事。
国外游戏最厉害的一点,就是各种新奇的脑洞大开。比如如何从一个单细胞,成长为通知外星球的霸主;如何代领一群在末世也要坚持“八小时工作制”的人群生存下去。
不过相对来说,很多游戏在游戏主旨以及部分剧情上,就显得没那么积极向上了。比如之前说的《最后的生还者》,主角大叔竟然为了一个小女孩,放弃了拯救全人类,还杀光了想拯救世界的其他人,这实在太不“正能量”了。
再比如沐茗玩过的一款游戏,胜利目标是把病毒散播到全球,这简直是反人类。所以正直而又单纯的沐茗把初始地选在了冰岛,然后直到冰岛人死光了也没把病毒给传播出去。
“没事,先把知名度较高又容易改编的几款作品的影视版权买下来再说。到时候审查那边,可以让剧本慢慢试探着修改。要是成功了,也算是给国内的电影行业拓宽一下类型选择。万一实在过不了,在转卖给好莱坞,或者再国外申请拍摄再引进国内也可以。”
沐茗对于推动国内的电影产业发展没什么兴趣,但如果能拓展一下审查的范围,给国产电影多开辟出一些可以选择的类型,他还是比较愿意的。
沐茗和杜杨两人只是简单的商讨了几句,虽然沐茗提出了这个想法,但是具体的可行性还得公司再商议。随着水木影视逐渐走上正轨,很多事情已经不再是沐茗一拍脑袋就能决定下来的了。
正事的讨论结束,两人的话题又回到了酒会上。杜杨忽的调侃一笑,看沐茗道:“听说今晚艾玛·沃特森也来了,怎么,你就没试着去聊聊。放心,我不会告诉俪颖的。”
沐茗一直都很喜欢艾玛·沃特森,不说杜杨,他的粉丝也都知道,算是很公开的一件事了。不过话说回来,沐茗这个年纪正是看着《哈利波特》长大的一代,喜欢“赫敏”的粉丝相当不少。
“我最近学到了一句话,叫距离产生美。为了不破坏我心中童年女神的形象,我觉得还是离她远点比较好。”沐茗下意识的朝不远处的某个方向看了一眼,而后半开玩笑的道。
好吧,事实是,沐茗已经去聊过了,而且女神形象基本也已经崩塌结束了。艾玛本人的性格和公众面前展现的性格还是有不小差别的,沐茗搭讪聊了几句之后,就有了话不投机半句多的感觉。
当然,如果是为了滚床单的话,那能不能聊到一起无所谓。不过作为一个已经有了女朋友的人,沐茗并没有什么滚床单的想法,所以就没必要浪费自己的时间、精力、幽默等等去附和她了。
“杜杨姐,后面的这种不太重要的酒会就别叫我了,我这一分钟几百万上下的,来这就是浪费时间。”
沐茗站起身,顺便认真的对杜杨道。不过话说回来,换算一下身家的话,沐茗的时间确实还是很值钱的。一寸光阴一寸金这句话其实主要是形容有钱人的,穷苦大众的时间并不怎么值钱。