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第16章 野性石矛兵

  第16章 野性石矛兵 (第2/2页)
  
  待周然选择了是之后,猛的个人信息统兵这原本空空如也的一栏,后面立刻出现了野性石矛兵(100)这条信息,同时还有其他的信息弹了出来。
  
  【你麾下的将领猛已经成功接收第1支军队,将领技能模板正式开启,根据个人将领综合素质以及将领类型,已觉醒对应技能。】
  
  周然激动的搓了搓手,接下来是吃干的还是喝稀的,就看这一波了,一个将领真正的价值自然是来源于他自己觉醒的武将技、军师技和统兵技。
  
  上辈子可是出现了不少属性弱到爆,但是技能却强的不行的将领,这些人有一个算一个,都被各大领主请回去,当做领兵打仗的将军了。
  
  点开了猛的信息面板,他姓名的后面出现了一个蓝色的图标,周然点了上去,立刻弹出了猛的将领技能。
  
  【新解锁武将技:原始狂暴、痛觉无视。】
  
  【原始狂暴:洪级武将技。主动技能,猛可以在任何时候发动这个技能,他仰天发出一声高喊,全军获得临时的力量加值。临时的力量加值,获得数值为猛的力量值/10,1点力量加值可以转化为1点攻击力,获得上限为10点。原始狂暴能力可持续15分钟,每次使用需要间隔12小时。】
  
  【痛觉无视:洪级武将技。以胜利为第一目的开始疯狂战斗,一段时间内完全屏蔽掉自身的痛觉,不会受到任何痛觉相关的负面状态所带来的影响。】
  
  【新解锁统兵技:强化练习。】
  
  【强化练习:洪级统兵技。隶属于猛麾下的全部士兵,在经过了至少三个周期(21天)的训练后,攻击力会永久获得1点加值。每统御100名士兵,猛的力量便会获得1点永久加值,可获得加值上限为15点。】
  
  周然长出了一口气,三个技能全部都是洪级,已经非常不错了,原始纪元产出的武将士兵以及道具物品,能够解锁的最高相关等级就是洪级。
  
  而且这三个技能都非常的有用,之前还说野性石矛兵综合战斗力不错,但是个体攻击力不算无敌,但现在有了他的强化练习技能,以及原始狂暴两个技能的加成,这些野性石矛兵的攻击力会迎来一个新的高峰。
  
  在强化练习的加持下,猛只要在战斗的过程中发动原始狂暴技能,这些野性石矛兵的攻击力就能暴涨到6点,已经和他之前所想到的死亡投矛手是一个等级了,但死亡投矛手的防御力和机动力远远没办法和野性石矛兵相比。
  
  “不错不错,接下来给你个任务。”周然说着拍了拍猛的肩膀:“从现在开始,你每天外出巡逻都带着这些士兵,每天巡逻两次,一次带50名士兵,剩下的50名就让他们留在领地里训练。”
  
  死亡游戏的兵种是有升级这种能力的,即便是前期潜力很低的兵种,通过后期投入新的装备,不断的训练,在战场上不停厮杀,都可以提升兵种的潜力,或者是本身的属性值,所以让他们训练是非常有必要的。
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