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第200章 确认对手:孤狼突击队(求订阅)

  第200章 确认对手:孤狼突击队(求订阅) (第2/2页)
  
  演习部针对我们对抗的双方,本身部队的特性,专门定制的对抗方案,会考验各个方面的作战能力。
  
  我会详细的讲一遍比赛方案,也就是你们的对抗行动路线,你们需要记清楚,对你的行动很有益。”
  
  袁朗起身来到讲台前方,拿着粉笔在黑板上画了个点。
  
  “对抗比赛采取多循环积分制,以最终队伍的积分总数定输赢。
  
  有意思的设定在于复活机制,这是演习部设定的一种很有趣的机制,你们红蓝双方队员都可以无限复活。
  
  不过每牺牲复活一名队员,都会扣掉一点积分,如果一次性全队牺牲,比赛就会提前结束。
  
  因为复活机制的存在,比赛的玩法瞬间有了无数种变化。
  
  让看似简单的抢战略点拿积分,多了极高的不确定性,以及极高的风险性,让比赛增添了无数悬念。
  
  因为即便是前面占绝对优势,拿下了所有积分的队伍。
  
  一旦一不小心落入对方的陷阱,全军覆没在最后一关面前,也会手里拿着大量积分输掉比赛,成为最后的败者。
  
  所以,不到比赛最后一刻,哪怕你们的优势再大,也绝不能大意。
  
  输和赢能在一瞬间,也需要持续积累。
  
  两条看似完全不搭界的路线,奇迹般的被融合在了同一场比赛中,是这次对抗比赛的最大特色。”
  
  这对抗比赛的方式确实特殊,不得不说演习组也是人才辈出。
  
  如此奇特的比赛都能想出来!
  
  而黑桃A突击队听到要抢积分,不仅需要一路上经历各种战斗,不断的和红军不断交火拼斗。
  
  还要面临奇怪的复活机制,敌人数量不会在战斗中减员。
  
  甚至最后还能绝境翻盘。
  
  意识到比赛完全不按常理出牌,如此的设计了各种悬念,哪怕最后一秒前都可能会被翻盘。
  
  队友们谁也不敢再有大意之心,一个个都把弦给拉了起来。
  
  包括有这十几年特战经验的成龙,都没有玩过这种奇葩又惊险的对抗比赛,不得不打起十二份心。
  
  认真听袁朗讲接下来的规则,不放过任何一个小细节。
  
  “从你们出发那一刻开始,对抗比赛会被直接拉到最高强度,你们需要立刻拿出最好的状态,因为你们没有缓冲时间。
  
  第一个战略点的争夺,既是开始,也是决战。
  
  红蓝双方采取直升机跳伞展开,而且是4000米高空定点跳伞,每队都会有一个精确坐标点,范围仅仅只有100米。
  
  全队人员精准落在坐标点内,可以获得一个积分,跳散了则无分。
  
  你们必须要拿到这个第1分,因为只有拿到了第1分,在接下来的战略点争夺中,才能有更大的优势。”
  
  大家都知道袁朗所说的意思。
  
  一个积分等于一个复活名额,等于一个队员的容错空间,等于多一个战斗名额,等于比对方多一个人。
  
  别看只是多了一个战斗力,要知道这可是小队作战,本来人数就非常少。
  
  这一个积分的重要性,可想而知。
  
  黑桃A突击队神色愈发认真,袁朗继续接着说道:“队伍落地完成集结后,红蓝双方都需要在3个小时内,徒步穿越25公里原始丛林,赶往第一个战略点展开行动。
  
  两队落点在战略点左右,距离战略点都是25公里,先抵达战略点的队伍,会得一个积分。
  
  到这一步已经是两个积分,哪一队拿到就能占据大优势,接下来的第3个和第4个积分基本上是稳拿了。
  
  因为第3个积分为搜索战略点,寻找战略点内的隐藏情报。
  
  先抵达战略点的一方,肯定能够优先抢到有利地形,将附近全部控制起来,让对手很难靠近。
  
  借助控制战略点的绝对优势,拿到第3个积分轻而易举。
  
  第4个积分是防守战略点5个小时,模拟我军派出空中支援部队,前往接回完成战队任务的队伍。
  
  假设红军占据了战略点,没有成功防守住5个小时,被蓝军赶走。
  
  那么积分归蓝军所有,红军不会获得任何积分,也不会有任何处罚,反之红军成功防守5小时则再获一积分。
  
  总之,先抵达战略点的一方,不管后续战斗情况如何,都能在战略点里面,保守的拿到两个积分,加上前面的积分,就此获得巨大的优势。
  
  所以你们若想有个好的开局,提前拿到绝对的优势,就必须把战略点拿下来,先拿到三个积分。
  
  至于第四个积分能不能拿到,占据有利地形可进可退,已经无关重要。
  
  你们可以趁着这份主动优势,再次领先对方前往下一个战略点,重新在下一个战略点继续积累优势。
  
  只要能够把雪球滚起来,赢下的机会就会很大。
  
  反之,如果你们丢了第1个战略点,后续要想追回来,就没那么简单了,需要付出数倍的努力。
  
  甚至可能被对方滚起雪球来,直到把你们彻底甩开。”
  
  袁朗说这段话的时候非常严肃,从每一个角度向队员们进行了分析,让大家明白开门红的重要性。
  
  说的直白一点。
  
  能够拿下第一个战略点的那方,起码能够增加30%的赢面,加上基础的50%,开局就是80%的胜率。
  
  这是很夸张的!
  
  (本章完)
  
  
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