第421章 乐极生悲 (第1/2页)
庄焱等三人控制着T72B重坦,想要先干掉一辆叛军的M60坦克,将双方之间的差距先拉平。
叛军同样想凭借己方的优势,将孤军作战的T72重坦给迅速干掉。
双方都想吃掉对方,就看谁拳头更硬。
庄焱、老炮和成才他们三人,都并不是专业的坦克兵,在操作坦克的各方面,肯定是不如专业的坦克兵。
惟一优势在于三人心态更好,彼此之间的配合更加默契。
三个人各司其职默契配合,加上先一步离开小镇获得的视野优势,让他们拥有了第一发开炮权。
“打左边的坦克,瞄准了打。”负责观察的成才下达指令。
“收到,开炮。”
老炮快速锁定,快速开火。
一气呵成!
“砰~”
高爆穿甲弹如狼似虎。
每秒超过八百米的超音速,让高爆穿甲弹转眼间抵达左边的M60,成功命中炸死了一团火球。
下一秒硝烟和火焰被吹走,露出的坦克却并无大碍。
只是外面的爆炸反应装甲没了!
显然是爆反装甲起了效果,将高爆穿甲弹的金属射流都炸开了,导致没能最大化作用到装甲上。
加上老炮实在是打的“太正太准”,炮弹落在防御最厚的前脸上。
才让这一发炮弹没有效果!
“对方的爆反装甲太密集,打它的正脸没有用,根本就没办法打穿,你得瞄准它的侧边干,最好干掉车轱辘。”成才大声的喊话道。
坦克车里的杂音实在太大,彼此间沟通也只能靠吼了。
“我正在想办法。”
老炮回答得颇有几分无奈,却也透着几分认真和坚决。
被两台坦克从屁股后面追着干,老炮能瞄准的绝大部分区域,都是对方坦克最结实的正脸。
想要打侧身难度非常的高,而且即便能够打中也没意义。
因为勉强打侧身角度超过120度,炮弹打过去根本就没有办法引爆,必然会被弹出去变成跳弹。
打得到的地方打不穿,打得穿的地方打不到。
世界性难题摆在眼前!
怎么才能有效的干掉敌方坦克,让老炮一时间难受了起来。
就在老炮绞尽脑汁想办法破局时,成才突然发现右侧的M60重坦,炮管已经抬起来锁定T72B。
成才立马大喊道:“左转,快左转,规避炮弹。”
因为坦克的特殊作战要求,需要顶在最前面往前冲,因此防御最坚固的位置,清一色的都在前面。
而坦克的后面一般都是己方人员,发动机什么的也都在屁股后面。
导致坦克的屁股防御最脆弱!
叛军的坦克在后面追占据防御优势,在前面跑的T72B就露出了屁股,把最脆弱的地方露了出来。
正屁股区域一旦被坦克炮弹打中,T72B坦克即便不死也会半残。
成才正是很清楚这一点,T72的屁股可没有M60的头那么硬,这才连忙指挥庄焱进行规避。
庄焱在前面开,看不到后面。
不清楚后面是什么情况,不过他选择了执行成才的命令。
立马操控左右操纵杆进行调节,将坦克的移动方向往左边移了20度,略微斜着打了个小弯。
“咻——嘭。”
T72B重坦刚开了不到两秒,一发105炮弹便从后面飞的过来。
擦着T72B重坦的右边上沿,极为惊险的飞了出去,落在前面两百多米远的地上,炸起了十几米高的沙土。
最搞笑的是旁边不到两米的位置,正好有一辆叛军的武装皮卡。
受到爆炸的冲击,车子直接掀翻,又在高速行驶的惯性向带动下,变成了不断向前翻滚的滚地葫芦。
什么好莱坞特型特技表演,跟这比起来狗屁都不是。
“又来了,向右转,快~”
T72B重坦刚刚逃过一劫,成才立马又发出了第二次示警。
看到了前方炮弹爆炸的庄焱,不用猜都知道后面的坦克又瞄准了,没有任何犹豫立刻又向右进行规避。
已经跑出了四十多公里时速的坦克,在路上玩起了轻飘的蛇形规避。
也幸好荒漠地形天大地大随便开,否则就重型坦克这笨拙的身躯,根本找不到那么宽的路给它蛇形走位。
“咻——嘭~”
第二发炮弹爆炸。
或许吸收了上一发的经验,这次的炮弹比上一次更近,并且特意压低了角度,盯着T72B重坦的下肚子打。
可惜成才和庄焱的配合很完美,第二发炮弹也没能命中T72B重坦。
“狗日的,该轮到我了。”
连续被对方追着打了两炮,在奈何桥的边缘走了两招,老炮现在情绪拉满,做好了复仇的准备。
通过预判双方之间的速度距离,瞄准了右侧坦克的左下方,打出了坦克大战开始后T72B重坦的第二发。
“咻——”
炮弹跨越了两百米的距离,命中在M60坦克的顶盖炮塔上。
结果炮弹并没有触发隐性爆炸,而是锵的一声就反弹了出去,变成跳弹从坦克上方跳走了。
老炮本来想打炮塔和车体连接处,那个地方是坦克比较脆弱的位置。
奈何这么打的难度实在太高,在双方都是高速移动情况下,要想做到这种精准命中太难了。
“老炮,让我来打,你来观察,换上高爆碎甲弹。”
眼见老炮连续两发都没有成效,作为专业的狙击手成才憋不住了,大喊着要和老炮换位置。
老炮这会儿确实已经没招了,并没有强行占着茅坑不走。
先选择了炮弹让砖田机自己,然后立马就让出了炮手的位置。
同时也期待枪法比他准的成才,能在打炮这方面也比他更强,将对面叛军的M60A1给干掉。
成才敢要求老炮跟他换,主动去担任炮手的位置。
显然不是逞强,而是有一定自信。
在成才个人的理解看来,坦克的炮弹是远程攻击,狙击枪也是远程攻击,很多属性是差不多的。
只要知道炮弹的飞行速度,带入到狙击的各项射击数据中。
想要打中坦克炮,理论上难度并不大。
并且根据双方坦克你追我赶,自己在前面处于绝对的劣势,然后从万千劣势中找到了唯一的优势。
姑且算它是优势!
那就是跑在前面的T72B重坦,在整体的局势下处于劣势,导致后面追击的M60坦克有些狂。
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