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原则文学 > 神级游戏设计师从吓哭主播开始 > 0264 都是赢家

0264 都是赢家

  0264 都是赢家 (第2/2页)
  
  不过再怎么轻松,荀泽也没有办法在一天的时间里就把游戏给播完。
  
  或者说以荀泽现在的体质,也没有办法连续佩戴“头号玩家”十几个小时,所以他在播了三、四个小时后就下播了,准备明后两天继续。
  
  当荀泽打败了苇名一心,并打出“龙之归乡”的结局后,很多玩家都感叹原来真有这个结局啊!只是那些玩家究竟是有多么的硬核,才能打出这样一个结局啊!
  
  之后有观众统计了一下,荀泽虽然直播了三天,但是从荀泽开始直播,到打出最终的结局,满打满算也才十二个小时左右。
  
  不要说普通玩家了,很多技术型的主播打了十二个小时,还不见得能够打到游戏的一半呢!
  
  “苟贼的技术还是厉害啊!”
  
  “虽然这游戏是苟贼他自己的,但是直播打出这操作可是实打实的。”
  
  “很多游戏设计师在打自己游戏的时候那叫一个菜。”
  
  “看来苟贼是自己先打通了这游戏后才放出来的,要不然怎么会这么熟练?”
  
  “别人是熟练得让人心疼,苟贼是熟练得让其他人不爽。”
  
  “确实。没能看到苟贼被虐,一下子就失去了这游戏的一大乐趣。”
  
  “不过十二个小时就把游戏打通,应该是最速通关了吧?”
  
  “不一定。苟贼在打的过程中还演示了很多东西,没有一股脑冲过去。”
  
  “游戏的地图很大也很自由,说不定有什么邪道呢?”
  
  “要最速通关的话打修罗结局不就好了吗?贼快。”
  
  “不过苟贼的直播倒是给了我不少启示,只要像他这样苟,游戏的难度会降低许多。”
  
  “一路暗杀过去确实容易,但是你也要有苟贼的技术啊!”
  
  “卡住你的不是小怪,是BOSS啊!你打BOSS能够像苟贼那样丝滑吗?”
  
  荀泽这三天的直播,让很多观众知道在高端玩家手中,《只狼:影逝二度》确实会变成另外一款游戏。
  
  有不少观众则是在荀泽直播这期间,幸运地拿到了奖品,笑得是合不拢嘴。
  
  主播跟UP主们则是开始研究荀泽的录播,把荀泽的录播当做是官方攻略,想着从中汲取对自己有用的东西后,再把游戏给打上一遍,或者说整点活。
  
  小破站也因为这三天的直播,赚足了热度跟观众的礼物钱。
  
  可以说荀泽的这一次直播,从玩家到观众,再到主播跟UP主,还有提供协助的小破站,都是“赢家”,都有所收获。
  
  而这次直播对荀泽本身也有不少的助益。
  
  最直接的就是网上对于《只狼:影逝二度》,还有对于荀泽的评论从褒贬不一,渐渐变成好评居多。
  
  在见过荀泽也是亲自玩过游戏后,大家都觉得荀泽不是在故意恶心玩家,而是渐渐接受了《只狼:影逝二度》的高难度也是游戏的亮点之一。
  
  《只狼:影逝二度》的评分也从9.2分涨到了9.5分,销量也迎来了一波提升,让那些添油加醋的游戏媒体,都是悄悄地删掉了之前的报导。
  
  免得赚取流量不成,反倒被玩家给冲了,那就得不偿失了。
  
  《只狼:影逝二度》的口碑已经不用荀泽去费心思了,他接下来打算让小伙伴们加入到《我的世界》的制作中,让这款游戏尽快跟玩家见面。
  
  
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