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第118章 真正的聚会点

  第118章 真正的聚会点 (第2/2页)
  
  只要重创了敌人,他就有趁机摆脱对手,直接逃命的机会了。
  
  是的,灰袍人心中只想着逃离,他的假死脱壳已经失败,一切都毁在苏尔曼的手上,要说不恨对方那是不可能的,双方称得上血海深仇。
  
  但灰袍人认清现实,这里不宜久留,就算那一批古老贵族的效忠者们,因为他的陷阱而纷纷重伤,肯定还有保持战力的人,比如‘烈眼’西奥多.........继续纠缠下去,他的人身处境将非常危险!
  
  不过........
  
  要是苏尔曼受此重创,直接丧失战斗力,他不介意再补上一刀!灰袍默默想着此事,下一秒,在他的视野中看到苏尔曼,竟然没有丝毫惊慌,反而手指一划。
  
  哗!
  
  早已布置在面前的影线,收束着包裹向了这些冰棱,对此变故,苏尔曼仿佛早有预料,甚至比对方的动作更早一步,就布置下了自身的防御手段。
  
  这........这不可能!
  
  灰袍人骇得亡魂大冒,本能驱动下,他的身上诞生冰风,隐隐有往后退去的迹象。
  
  太晚了........苏尔曼没有给他机会,脚下用力一点,瞬息贴近了对方。
  
  哗!
  
  如墨色般的刀光,轰然在小巷中绽放,下一刻,两人交错而过,灰袍人的脸上带着深深恐惧,一缕缕鲜血从他的额头绽放,嘭,整个人彻底失去了生机,尸体完好的倒在了地上。
  
  在生死搏杀中,一点瞬息失误,如果被高手捕捉到了,那就足以奠定胜局。
  
  苏尔曼就擅长于捕捉这样的机会,尤其是,他猜到对方的大致能力并布下陷阱后,一切就变得很简单。
  
  「提示:你对祈生会成员·欧文(Lv37)造成了致命伤害,目标已死亡,本次为同阶杀敌。」
  
  「提示:你获得了2600点经验值(战斗奖励)」
  
  可惜经验奖励低了........苏尔曼暗暗摇头,但不觉得多少可惜,毕竟,经验值只是战斗奖励的一部分。
  
  人物面板的最大价值,还是在于高等级的剧情事件中,所奖励的重要技能,传说度,又或者是更珍贵的其他事物——这些奖励,只存在于高等级的剧情事件中。
  
  如果玩家压级的话,不能触发那些剧情事件,反而弊大于利,比如Lv30以上的剧情事件,有概率刷出契合‘特质’的衍生技能卷轴,如果你卡在20级以下,一辈子都得不到技能卷轴,就算后面直升40级以上,甚至踏入三阶,战斗力也远远弱于同阶........一步弱小,步步落后,很容易变成鶸。
  
  “接下来,就靠你告诉我祈生聚会的具体入口........”
  
  苏尔曼没有耽搁,急忙伸手在灰袍人的尸体额头上,发动了‘终焉之梦’特质能力,短短几秒后,他重新睁开眼,望向了皇典区的某个方向——
  
  “原来在那个位置..........”
  
  然后,苏尔曼又回头看了一眼,正在从俱乐部废墟中出来的效忠者们,由于他的事前提醒,这一批人下去前就做足了防护手段,这一次,古老贵族的实质上没有蒙受多少损失。
  
  嗯,除了‘法典’艾德可能被揍得有一点惨烈.........
  
  一点点.......
  
  苏尔曼收回视线,拎着灰袍人的尸体步入阴影,眼下,古老贵族的效忠者们要收拾残局,暂时无瑕顾忌别的事情,甚至于,整个城邦的注意力都集中在这条街上。
  
  正好,皇典区的下水道也不会有人关注,苏尔曼可以去收回那一副油画,顺带看看祈生聚会的地点内,还留下了什么样的礼物。
  
  伴随着这个想法,苏尔曼已经入了下水道,顺手将灰袍人的尸体丢掉,朝着皇典区而去!
  
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