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066 思路

  066 思路 (第2/2页)
  
  梦影。刺绣、纺织品。舞蹈。木偶戏。
  
  根据《凝视》的经验,第1点传播度需要2000左右播放量,后续会有衰减,跌到三四千1点。
  
  100点传播度,保守估计需要30多万播放,或者更多。
  
  个人创作的付费梦影,能达到这个数据的已是凤毛麟角。他要么组团队,要么做免费梦影。
  
  基于蛾妈妈的诡异形象,做出的梦影大概率是邪典、恐怖类,做成全年龄向的难度不亚于把贞子缝进彩虹小马。
  
  成品不出意外是R级,说不定会被归入X级影片。
  
  卡莱赫因的形象还能把人骗进来杀,但阿什因玛...想来个昨日重现很难。
  
  梦影,待定。
  
  搜了几分钟资料后,白哲将刺绣纺织划掉。
  
  丝网,丰富的色彩,这两大要素都与针织艺术相契合。而且针织品可以实现立体效果,拥有较多的层次。综合来说,契合度比绘画和雕塑更高。
  
  但如何实现关键要素“转化”、“舞动”,对针织作品来说是个难题。
  
  静态的针织品,想动起来得借助机械,或被穿在身上。想产生变化,得使用特殊材料和燃料,加上机关的配合。
  
  这些都是他的知识盲区。60天内是否能还原出阿什因玛的神韵,完成后如何展出,都是问题。
  
  舞蹈的思路,来源于阿什因玛在空中跃动时的奇特姿态,仿佛在和看不见的阻力做着对抗。
  
  通过舞蹈体现“舞动”的要素轻轻松松,丝网和色彩可以靠道具服装解决。
  
  难度在于,阿什因玛的动作是百分百非人的。怎么将祂的舞动转化为人体能实现,观众能接受的舞蹈动作,并且体现出转化的要素......
  
  也就是说,他得找到一个和莫亚同级别的天才舞者,而且愿意学大蛾子跳舞。
  
  木偶戏的问题和针织品差不多。它能承载更丰富的设计,但同样受到工期限制。要实现蛾妈妈那样一舞带动数百枚人形茧的效果,难度不是一般的高。
  
  他还有18小时决定是否接受委托,先试试看吧。
  
  手上的资金,差不多有5万块可以用于创作委托。
  
  用这些钱组一个技术力不错的梦影团队,按照45天算,算上设备费用,可以雇佣4~6人。
  
  他以往要么单干,要么是被指挥对象。能不能当好小团队导演,白哲心里没底。
  
  针织品最后考虑。优秀的木偶戏演员,得花时间搜索一番。
  
  至于优秀的舞者,他恰好认识一个。仅限于认识,已经多年未联系过。
  
  就决定从你开始了。白哲锁定了第一目标,开始行动。
  
  他分拣出阿什因玛振翼舞动的片段,开始后期加工。
  
  剪掉模糊部分,剪掉不宜观看的部分,剪掉污染眼睛的画面。
  
  智能去除音像中的干扰,调光调色,调整画面聚焦,整体渲染一下。
  
  两个小时后,大功告成。从让人难以直视的限制级场景,变为有那么点诡异的未知生物舞动。
  
  终于可以拿出去见人,不被当成变态了。
  
  白哲的精神忍耐力也到了极限,出门吃吃吃。继续鼓捣阿什因玛的素材,他也要完全变态了。
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