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208、无稽之谈

  208、无稽之谈 (第1/2页)
  
  抛开《Battle Royale》。
  
  夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。
  
  前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。
  
  国内的通关率也不是很高。
  
  这也算是游戏圈的一道奇景了。
  
  明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。
  
  而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第三,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。
  
  因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。
  
  最重要的是。
  
  这是个武侠题材的游戏。
  
  虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。
  
  还是古龙式的武侠游戏。
  
  通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。
  
  什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……
  
  而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。
  
  玩家们就觉得很带感。
  
  武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情,带感的打击感。
  
  国内玩家根本抵抗不了。
  
  当初为了这款游戏,林瑶也下了不少功夫,主体参考了《雨血》,然后又在对话上下了很大功夫,还好她前世小时候还挺喜欢看武侠的,最后出来效果还不错。
  
  而海外的情况,也差不多。
  
  《Battle Royale》独占鳖头。
  
  接着是《阴影》。
  
  但后面不是《剑与刀》,这游戏翻译起来,要做到信雅达,格外麻烦,而且林木工作室推出的新游戏比较多,所以这会在海外上线的版本还只有一种语言,加上没有情怀加成,所以销量不算好,没要《马里奥》高。
  
  对。
  
  海外竟然是《马里奥》占据前三。
  
  本来林瑶做这款游戏,有很大一部分原因是出于私心,马里奥虽然在前世呼风唤雨,但在这里没有基础。
  
  林瑶本来不是很看好的。
  
  而如她猜想的一样,在国内这款游戏热度果然不高,但在海外又开花了,她是没想到的。
  
  而再往后。
  
  就是两款休闲游戏了。
  
  一款《植物大战僵尸》,一款名叫《祖玛》。
  
  这两款游戏如连体儿,销量紧紧挨着。
  
  销量仅次于《阴影》和《剑与刀》。
  
  但有些奇怪的是,这两款游戏讨论度非常低。
  
  低到有些离谱的程度。
  
  国内论坛上到处都是讨论《阴影》的帖子,海外情况也差不多。
  
  但这两款游戏却鲜少有人讨论。
  
  直到。
  
  林瑶拿到玩家群体报告。
  
  这才明白过来。
  
  这两款游戏,玩得最多的是轻度游戏玩家或者网游玩家,甚至很多都是第一次下载Vaporwave游戏平台的玩家。
  
  而这些人明显不是很喜欢在论坛上跟人讨论。
  
  另外就是林木工作室一下子推出太多游戏了,而《阴影》太吸睛了,几乎吸引了所有深度玩家的目光,加上夏季特别促销其他游戏也不少,这才导致了这两款游戏玩的人不少,但讨论度极低的状况。
  
  ……
  
  “既然如此的话,那就先不用管了,放着吧。《阴影》流程不长,总有一天会讨论完的,到那时候这些游戏就能出现在这些玩家的视线里了。”
  
  
  
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