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246、防御塔3下就死

  246、防御塔3下就死 (第2/2页)
  
  这款MOBA游戏……自从巫妖王之怒的CG放出后。
  
  好像就被所有玩家遗忘了。
  
  玩家们就想着玩《魔兽争霸》,催《魔兽争霸》,把林木工作室还要推出一款全新游戏类型的游戏这事忘得一干二净。
  
  不过他们忘了。
  
  林瑶不能忘。
  
  这款游戏很重要。
  
  不过在平衡性上,MOBA游戏的平衡和制作确实更加难,林瑶又不想做LOL早期的版本,而是想做勉强算得上成熟的版本,这就导致制作进度十分慢。
  
  但这也算是好事吧。
  
  两款游戏错开了。
  
  先发布《魔兽争霸》,等热度差不多了,再宣传新游戏。
  
  “防御塔应该是逐渐升温,你开头一下就打三分之一血,这怎么玩啊。”
  
  林瑶看了眼黑掉的屏幕,然后转头看着MOBA项目的负责人广正,有些无语。
  
  “额……这方面的数值策划书上没有,然后我这边就先尝试着设置了一些数值。”
  
  广正挠了挠头,解释道:“不过林总,这防御塔不是为了保护英雄的吗?那伤害不高的话,岂不是就失去作用了?”
  
  “那你也不能全级别都打三分之一血啊,可以无视一定的防御,但你这样做……最后一局游戏如果双方都蹲在防御塔下,会打两个小时。”
  
  林瑶摇了摇头:“而且‘越塔’也是一种玩法,既顶着防御塔伤害强杀对面英雄,这能给玩家带来满足感,还能增加观赏性,不能矫枉过正。”
  
  林瑶也是第一次玩到这款半成品的MOBA游戏,本来她还想来波帅的。
  
  来波越塔击杀电脑。
  
  但防御塔三下就打死了她………
  
  她都惊了。
  
  “外塔初始伤害定在150,每分钟加9点伤害,游戏开始的四十秒后开始计算,最高280。”
  
  林瑶退出游戏,然后翻了一下自己的策划书,发现确实漏了,便抽出一张A4纸,开始补充自己漏掉的数值:“还有就是防御塔拥有百分之三十的护甲穿透,并且攻击不能被闪躲,对同一英雄的连续攻击会获得40%的伤害增强,最多造成初始伤害的220%。
  
  其他就按我之前给的策划书,至于二塔和门牙塔以及泉水塔……”
  
  本来这种数值不需要她一个人做的。
  
  但MOBA游戏比较特殊,而且在这里是个全新的游戏类型,所以为了保证推出后就能有一定的公平性和竞技性,林瑶还是自己来了。
  
  “……好的。”
  
  广正接过林瑶递过来的A4纸,郑重地点了点头。
  
  他入职比较晚,还是第一次看到自己的老板这样随手给数据……
  
  确实挺震撼的。
  
  忍不住就郑重起来了。
  
  “你先回去修改吧,游戏我继续玩,然后有问题统一给你修改意见。”
  
  “好。”
  
  广正离开了。
  
  林瑶则重新打开MOBA游戏,开始玩了起来。
  
  还挺怀念的……久违的MOBA游戏。
  
  不过她没能玩多久。
  
  很快。
  
  钟修那边又通知她,披头士……不是,雷弘光那边把魔兽争霸的实机演示宣传视频做好了,让她去看看。
  
  她只能暂时放弃继续玩的想法,前往雷弘光所在的RTS游戏项目组。
  
  在途中。
  
  林瑶看到牧小姐似乎在跟齐建华说些什么。
  
  牧小姐表情非常认真,而齐建华则有些无奈,最终叹了口气,离开了。
  
  “牧小姐,怎么了?”
  
  林瑶有些惊讶,停下脚步,问了一句。
  
  牧婉清摇了摇头,接着微笑着说没什么,只是工作上的事……
  
  
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