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663、接力

  663、接力 (第1/2页)
  
  《求生之路》第一波销量高峰到来后,看到这游戏的销售数据。
  
  很多同行是真的觉得,林木工作室这家游戏公司,真的太帅了。
  
  没有任何束缚不说。
  
  还拥有一个啥都会干的老板,以及一大帮国内最牛逼的制作人员。
  
  最重要的是。
  
  他们那个啥都会干的老板,还愿意放任底下的制作人员们乱来……或者说她自己也愿意乱来。
  
  想做手游就做!
  
  想做单机就做!
  
  而无论他们做什么,都能获得成功……没有生存压力,没有太多的考量。
  
  想干什么就干什么,同行做手游,自己就做单机,然后狠狠惊艳玩家们。
  
  同时做手游还能引领风潮……
  
  这哪家同行不觉得帅,不羡慕啊。
  
  如果可以的话。
  
  所有游戏公司都想成为林木工作室。
  
  特别是其他游戏公司的制作人员们。
  
  但奈何现实真的不允许……
  
  因为没有一家游戏公司能有林木工作室那么厚的家底,就不说别的,他们旗下的网游,全都是恐怖的吞金巨兽!
  
  他们一款网游一个月的收入,估计就能顶小游戏公司一年的收入!
  
  更别说他们还有个能源源不断带来抽成收入的游戏平台,还有无数个价值巨大的IP。
  
  更离谱的是。
  
  林木工作室走到这一步,整家公司还牢牢把控在林瑶手中。
  
  他们几乎没有任何后顾之忧!
  
  这样的条件谁有啊……而且大家也不像他们做什么游戏都能受欢迎啊!
  
  至于问为什么就林木工作室有如此厚的家底?为什么不能像他们一样做什么游戏都受欢迎?
  
  那又绕不开林瑶这个人……
  
  总之,这就是个无解的问题。
  
  所以大部分同行虽然觉得林木工作室很帅,很羡慕。
  
  但也仅限于此了。
  
  很快,他们就摆正了心态。
  
  开始等待《求生之路》的热度降低,然后好继续推进自己家的手游项目。
  
  而一般的游戏,特别是单机游戏,发售一周后,热度确实会慢慢降低。
  
  虽然不会呈断崖式下跌。
  
  但肯定会有所回落。
  
  这是不可避免的。
  
  但是。
  
  《求生之路》这款游戏比较特殊……
  
  同行们等待游戏热度降低,最后却等到了《求生之路》创意工坊开放的消息……
  
  同时。
  
  这款游戏发售第二周,销量不仅没有像普通游戏一样迅速回落,还t了!
  
  创意工坊是一方面。
  
  更重要的是,联机通关战役的乐趣,玩过的玩家都说好。
  
  甚至还给《求生之路》冠上了开黑神游的名头。
  
  这些玩家一传十十传百。
  
  然后便吸引到了更多的玩家入手游戏。
  
  而这些玩家可就不是一个人购买游戏了,一般都是呼朋唤友……
  
  另外。
  
  《求生之路》的对抗模式,同样评价颇高,这也是销量增加的原因之一。….
  
  一开始。
  
  玩家确实都是为了合作通关战役而来的。
  
  大多玩家玩对抗模式,都是最后战役通关了,抱着试试的心态去玩的。
  
  一开始对对抗模式很感兴趣的玩家也并不多。
  
  毕竟丧尸和生存者对抗。
  
  这不就是生化模式嘛。
  
  大伙都玩那么久了。
  
  我熟!
  
  但是,当他们真正上手玩,才知道这跟生化模式的差别……到底有多大。
  
  这用沙雕玩家的话来说就是——【有一种粗犷的美感】。
  
  论狗的话。
  
  AI跟狗玩家比,那真的是小巫见大巫。
  
  普通丧尸,这帮狗玩家都能玩出花来,就更不用说拥有各种能力的特殊感染者了。
  
  对抗模式。
  
  玩家操纵的特感,只要稍微会玩一点的,那真的是防不胜防,而且扮演丧尸的一方同样是能交流的。
  
  这可比战役的特感难缠多了。
  
  扮演特感的玩家觉得有趣,毕竟操控的是跟普通生化模式完全不一样的丧尸。
  
  而扮演求生者的玩家更觉得有趣,毕竟操控特感的不再是傻乎乎的ai,而是一个个像自己一样活生生的玩家。
  
  一旦PVE变成PVP,那感觉就会完全不一样。
  
  更何况。
  
  《求生之路》的对抗模式讲究的是高效的配合,并且节奏感极强。
  
  刚开始大家或许都是乱玩。
  
  但慢慢,随着时间推移,玩家都会了解到这款游戏的对抗模式到底有多有趣。
  
  无论是求生者还是特感,在对抗模式中,都能打出让人眼前一亮的操作,配合更是能打出一套bo。
  
  这可是普通的生化模式没有的玩法。
  
  很多玩家就吃这套,打完战役,直接无缝切换又沉迷对抗模式。
  
  这又进一步增加了游戏粘性。
  
  带动了更多的玩家购买游戏。
  
  最后导致的结果就是。
  
  第二周,《求生之路》的热度甚至跟游戏发售的第一周比不相上下!
  
  这直接将等《求生之路》热度过去的同行们给干沉默了……
  
  「……我怀疑林瑶就是设计好的。」
  
  李广生看着牟丰的电脑屏幕,无奈道:「《登顶》推出后,就立马推出《求生之路》,吸引玩家们的注意力,堵死后来者的路,他们想吃独食!」
  
  「你设计一个给我看看?」
  
  牟丰一边用夕阳红枪法清理着丧尸,一边头也不回道:「你又不是没玩这款游戏,就为了我们这点破事?放出这样的游戏?你也太看得起自己了。」
  
  「……」
  
  李广生沉默片刻,接着无奈道:「但这也太尼玛离谱了,两周了啊!怎么还越来越火了!为什么啊!」
  
  「因为游戏好啊,还能因为什么。」
  
  牟丰终于靠着夕阳红枪法跟着几个AI队友跌跌撞撞来到了安全屋,他抬起头来,接着道:「我当时就不信什么实验作的言论,林木工作室应该早就计划好了,这样的游戏不可能是为了堵死后来者的路,他们做不到,也不可能这么做。」….
  
  「那你说他们为了什么?」李广生继续问道,「还有现在该怎么办?我们还要宣布做MOBA手游的消息吗?」
  
  「为了推出新游戏呗,能为了什么。」
  
  牟丰舒了口气:「至于消息……推迟公布吧,现在跳出来就是让玩家拎出来跟林木工作室比较,吃力不讨好……还是先让别的勇士去干吧,我们先等着。
  
  《求生之路》确实火,但毕竟是买断制游戏,无论游戏多优秀,随着时间推移热度都会不可避免地降低,我们等到那时候再说!」
  
  ……
  
  同一时间。
  
  林木工作室。
  
  林瑶也在自己的办公室里打着《求生之路》。
  
  不过她并不是一个人玩,而是随便组了个野队,然后假装
  
  没麦,全程装小哑巴。
  
  还挺开心的。
  
  因为她特地说自己是萌新。
  
  所以队伍里的三位老大哥都对她颇为照顾,一路上就怕她掉队,每次遇到不好走的路都会提醒她一句。
  
  直到。
  
  林瑶不顾大哥们的劝诫,直接冲到ih面前,用霰弹枪一枪解决掉了它。
  
  然后下一个ih,还是一样的操作。
  
  第一个还能归结于运气,第二个还如此轻松,那肯定就不是了。
  
  三位大哥直接倒吸一口凉气,然后说话都小心了起来。
  
  还有人小心翼翼问林瑶是不是大佬装萌新……
  
  「哈哈哈,牧小姐,看到没有,这就叫人前显圣!」
  
  林瑶听到队友小心翼翼的声音,歪头靠在牧婉清的小肚子上,笑得花枝乱颤。
  
  「……」
  
  牧婉清低头看了眼坐没坐相,倚靠在自己身上的林瑶,好笑道:「好玩吗?林木工作室的老板装萌新……」
  
  「好玩啊。」
  
  林瑶用力点了点头,接着直起腰来,快速敲击键盘,跟自己的三个队友解释说,刚刚是自己的哥哥在玩。
  
  而解释完后。
  
  她直接双手离开键盘,将旁边的牧婉清给拉了过来,让她坐在自己的大腿上,并直接将鼠标塞到了她的手里。
  
  牧婉清:「……」
  
  她有些哭笑不得,但还是接过了游戏角色的操控权,开始跟着队友前进。
  
  因为不擅长,加上她对这类带有一定恐怖元素的游戏十分不感冒,所以操作十分蹩脚。
  
  丧尸没打着。
  
  反倒频频对着队友打黑枪。
  
  
  
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