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第368章:出征,雅加达!

  第368章:出征,雅加达! (第1/2页)
  
  分析一波最近几个版本的改动之后,姜准和厂长,猛然发现拳头在里面偷偷藏了针对EDG的慢性毒药。
  
  “设计师知道上路很难针对,他这几个版本又开始像前两个赛季一样,增加中下对于游戏影响能力的比重.”
  
  厂长反复浏览手中的A4纸,在将所有的改动分析并且在大脑中梳理一遍后,他确认了自己的想法没错。
  
  上个赛季,因为设计师对于炽热香炉的改动,导致英雄联盟变成了香炉英雄。
  
  下路,尤其是辅助位置成为了团队的真正‘C位’。
  
  再加上路幻神们依然强势,在世界赛上的大部分对局节奏依然拉的很慢,还是以下路发育后期打团战为主。
  
  因此,BP上的交锋也就没什么意思,游戏的观赏性直线下降,再加上每一场基本上是膀胱局,前二十分钟观众们感受不到任何激情的点,后二十分钟则是某一方打赢了团战却又很难一波结束游戏。
  
  这对于热度正处于各种游戏赛事巅峰的英雄联盟来说,实际上很不利。
  
  其实在S6结束的时候,英雄联盟设计师就注意到了这个事项。
  
  因此,在S7开始之后他们就着手于符文与天赋方面的重做,想借此提快游戏的节奏。
  
  并在S7季中赛期间就开始对新版符文在测试服进行测试。
  
  结果不错,对局的平均时长减少了四分钟左右。
  
  而在S8赛季,又通过对绿打野刀的移除,以及野区的改动,峡谷先锋的增强,拳头如愿将比赛提速到了三十三分钟之内。
  
  这也让赛事的观赏性大大提高。
  
  2018赛季的MSI在线观看人数直接逼近了去年的全球总决赛。
  
  并且,各赛区观赛人数也有了显著的提升。
  
  “他们这一系列的改动,感觉有点利好于RNG啊!”
  
  姜准虽然最近因为联赛、洲际赛、亚运会几项连续性的赛事版本不同,在训练中颇为头疼,但是对于拳头的改动大方向他还是有着比较明显的把控的。
  
  “RNG四保一体系实际上在MSI开赛前就有点病入膏肓的味道了。”
  
  “但是拳头这一番改动下来,原本靠着下路乌兹苦苦支撑着的RNG,似乎又有些回春的味道.”
  
  “岚切削弱之后又增强,明显利好于Uzi这种前期打线的硬实力AD选手。”
  
  姜准清楚,时势造英雄,顺应版本者为王。
  
  除非战队的硬实力很强,而且可塑性很高,并且战队的教练团队总能够在第一时间摸透版本,否则想要拿到世界赛的冠军会非常困难。
  
  是否能够取得好的成绩,完全要看拳头的脸色!
  
  其实去年世界赛的版本,是比较利好于LPL的,毕竟香炉体系尤其适用于RNG战队。
  
  但是视野这一块是当时LPL赛区的通病,尤其是SKT跟三星战队交流的比较紧密,也学会了这一套打法,直接导致LPL赛区在S7世界爱的后半段征战异常困难。
  
  根据以往的经验,S赛开赛和各个赛区的季后赛结束之间是有很长一段休息期的,这个期间拳头会针对世界赛的版本做一系列的改动。
  
  但姜准和厂长没想到,今年拳头的大刀竟然会来的如此之快。
  
  LPL连夏季赛决赛都还没有开打,拳头对于MSI冠军得主EDG战队的削弱就已经送达!
  
  “呃这也不能说专门针对我们EDG吧,IG其实也受到了蛮多的削弱。”
  
  “不,与其说这是对于强队的削弱,还不如说是对于各种风格不同强队进行的一次战力平衡。”
  
  姜准在思考一会儿后,说出了自己的想法。
  
  “战力平衡?”
  
  厂长摸着自己嘴角的小苍蝇,显然有一些不太明白。
  
  “从春季赛开始,下路对于游戏的比重就一直在削弱。”
  
  “直到前几个版本开始,射手英雄逐渐退出了职业赛场的舞台,每个战队的下路双人组基本上都会一套奇奇怪怪的法师或者战士康波组合。”
  
  “而拳头现在的改动,不就是回调了射手英雄的强度与生存空间吗?”
  
  在姜准的提醒下,厂长很快也抓住其中的关键。
  
  “似乎是这样的,和春季赛比起来RNG虽然总胜场保持一致,但是在夏季赛常规赛的BO3中,后半段基本上都是三局打满,很难看到像春季赛那样干脆利落的连赢两分,提早下班。”
  
  “甚至有时候打弱队,都要鏖战个四十几分钟.玩绝地大翻盘那一套。”
  
  厂长对于RNG常规赛收官之战之前对阵BLG的那场比赛印象极为深刻。
  
  小狗在前期就给出了对线压力,并且取得不错的优势。
  
  但是BLG靠着中上都是版本英雄,连续进行了几波下路强行的gank,断了小狗的发育节奏。
  
  而等到对局恢复平静,重新回到线上的小狗在对线里面就开始打不过BLG下路双人组的乌鸦+塔姆组合。
  
  “按照目前的版本推出速度,世界赛估计会采用8.19版本。”
  
  “最有利的应该是LMS赛区的那些队伍。”
  
  目前韩服的版本已经来到了8.17,而距离世界赛开赛则还有一个月的时间左右,按照拳头版本更新的速度,刚好应该更新到8.19版本。
  
  虽然不知道版本更新的具体内容,但其更新肯定是对于季后赛采用的版本越新的赛区越有利。
  
  “还好是LMS赛区,不是LCK或者LCS这些赛区。”
  
  “我真不明白,为什么咱们LPL赛区的季后赛版本不采用8.16而采用8.15。”
  
  各个赛区赛程安排不同,以及官方的针对性改动,一系列原因必然会导致版本的大幅度脱节。
  
  正如厂长所吐槽的那样,LPL赛区作为季后赛开赛时间倒数第二的赛区,选取的版本不是其他赛区常用的8.16版本,反而是8.15版本,这让他很难理解。
  
  “从解说的选拔以及一些列规定不就能看出来,LPL赛区上面的人并不了解这款游戏吗?”
  
  “他们只会照猫画虎,照搬其他商业联盟的模式.而不考虑英雄联盟的实际情况。”
  
  一向来说话比较和颜悦色的姜准也忍不住开始吐槽起来。
  
  从S8春季赛开始,LPL赛区的幺蛾子就不断。
  
  官方经常会因为新版本游戏存在的某些Bug,为了稳妥起见采用老版本。
  
  最离谱的是,明明国服都已经更新到8.7版本了,当时春季赛的时候LPL却还在打8.4版本!
  
  
  
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