第205章 军事区建设 (第1/2页)
【战争研究塔】是一栋圆形的塔楼。
由灰黑色石砖砌筑而成。
因为是一个功能性的建筑,所以占地面积不大。
进入一楼,同样是工作台,有一道旋转楼梯可以上二楼。
沈迟,一靠近【战争研究塔】的范围,就可以用意念打开系统面板。
上面直接就可以进行一系列的操作。
【战争研究塔lv1】
【目前可研究项目:[步兵类]】
【1.[步兵-攻击lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加近战伤害3%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*1000、石头*1000;研究时间:3天】
【2.[步兵-防御lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加防御2%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*800、石头*800;研究时间:2天】
【3.[步兵-敏捷lv1],研究成功后,全体步兵兵种增加移速1%;研究资源:研究点数*1、灵晶*1000;木头*500、石头*500;研究时间:1天】
【目前已解锁研究序列数:1】
【完成[步兵-攻击lv1]、[步兵-防御lv1]、[步兵-敏捷lv1]的研究后,可进行后续[步兵-生命lv1]、[步兵-体力lv1]、[步兵-精神lv1]的研究。】
【未解锁的研究项目类别:[骑兵类]、[远程类]、[法师类]……】
【研究塔目前拥有的研究点数:1】
【战争研究塔lv1每日自动产生1点研究点数。】
【提升研究塔等级之后,可以提升每日产出研究点数、解锁更多研究序列以及更多研究大类。】
【战争研究塔需要投入能量水晶进行供能,目前研究塔的能量消耗效率:0.1/天】
沈迟琢磨了半天。
总算梳理清楚了战争塔的玩法。
总之,就是可以分别对骑兵、步兵、远程、法师等类别的兵种进行研究。
研究的项目有近战和远程攻击。
近战和远程防御。
近战和远程暴击。
法术伤害、法术作用范围、施法半径、施法最远距离、法术免疫……
还有攻速、移速、护甲、防御穿透、体力、精神……
等等一系列的属性。
每个项目研究完成之后。
就可以对领主麾下某一类别的全部兵种,进行战争加成。
研究成功后,每个项目都要投入资源,以维持开启状态。
只要每日投入资源维持,这个项目的战争加成就可以永久持续。
而且,每个研究项目,都是有等级的。
从lv1开始。
一开始,研究成果的加成系数比较小。
比如【步兵-近战lv1】,只有3%的加成。
不过,等级高了之后。
达到30%的加成都不是问题!
那个时候的加成,就相当恐怖了。
但是,那个时候,相对应的研究资源和维持资源,都是海量。
而且,据沈迟了解到。
普通级别的战争研究塔,一开始的研究加成,甚至只有0.1。
沈迟这个白银级的研究塔,一开始就有3%的加成,已经是相当不错了。
然后。
研究塔本身,也是具备等级的。
需要研究一定的项目数量之后,再投入资源进行升级。
升级之后,就可以同时进行多个项目研究,以及解锁更多的精细研究项目。
而且,还可以到市场上去,购买特定类别的战争研究类型卡。
比如,兽人系、动物系、植物系、人形系、机械系、精灵系……
以及亡灵系!
将这些类型卡,对战争塔使用之后,就可以解锁独特的研究项目。
看来……
以后得搞个亡灵类型卡来玩玩了。
那么,现在先来进行第一个研究项目吧。
——【步兵-攻击lv1】。
研究完成后。
全体步兵兵种永久增加近战伤害3%!
这个lv1的增幅,已经不算差了。
沈迟点击开始研究。
投入全部资源,以及插入一颗能量水晶之后。
研究塔,就正式开始了工作。
沈迟看见,研究塔外墙之上的信号灯,亮了起来。
这就表明,研究塔已经开始工作了。
现在,每天只能进行一个项目研究。
而且,【步兵-攻击lv1】要研究3天。
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