第四百零三章 阻碍 (第2/2页)
“对方什么意愿?!”陈楚对着吴兴道问道,收购游戏,陈楚也没准备赚钱,赚钱的游戏太多了,光还在开发的使命召唤、刺客信条,都可以让游戏吃十几年老本了,而开发的游戏,则可以提升游戏的品牌和知名度,当然还有那碧格!
吴兴道说道,“对方为了推出正在研发由“猎魔人”游戏改编的“巫师”游戏,目前资金已经非常紧张,对于游戏的收购,应该不会抗拒!”
“唯一需要担忧的是,”吴兴道顿了一下,“对方要求有自主运营这款游戏的权利,游戏这边对于犹豫收购之后的盈利能力,有些不确定性!”
何止是不确定性,对于市场部门提出来的收购对象,楚科技术那边投资管理部下属成立的风控部门,是坚决反对的,倒不是反对游戏,而是质疑的管理层。
投资管理部那边的风控部门,给出的回复是,收购游戏可以,不过那几个管理层要扫地出门,对方的经营理念,在这个年代几乎是离经叛道,不以盈利为目标的游戏公司,那两个的创始人,还以为是他们过去在卖盗版光盘啊?
收购之后,如果不能盈利、不能赚钱,那收购他们之后干嘛用,天天看着心塞不成?!
这也是今天吴兴道来找陈楚的原因,游戏愿意承担风险,不过曾元礼那边的风控部门,却是不愿意批准。
这就是立场问题了,游戏财大气粗,收购一个游戏,对于游戏来说,不过是几天的游戏平台费而已,就算亏损了,就当是打广告了。
可风控部门不同,他们也是有业绩审核的,如果楚科技术旗下的产业部,都像游戏这样随便收购公司,然后收购了一大批破铜烂铁回来,最后账目上一片亏损,最后倒霉的可是他们风控部门,风控部门就是楚科技术的最后一道保险丝,如果断了的话,倒霉的可是他们!
听着吴兴道的话,陈楚能感觉到吴兴道的些许不适应,过去吴兴道负责整个楚科技术的业务,收购方面的事情,只要风险不是太大,他都直接决定了,就像开发的能源引擎,实际上也是收购了几家小游戏引擎开发工作