第246章 人争一口气 (第2/2页)
“老胡啊,你不能争啊,你要争起来,会出现内乱····”
这两人斗了一辈子,老胡总是差了一点,屈居老二,相当不服。
真要争起来,器城确实会出现内乱,打破好不容易稳定下来的局面。
“这名弟子真不想让。”
胡长老连连摇头,“老朽这一辈子都没爬上你这个位置,也就算了,总不能下一代还要被你的门人压着吧?”
陈盟主要比他敞亮,笑说:“要不,一起?”
两人共收一个弟子,也算一桩美谈,彼此的恩怨就不会延续到下一代去了。
胡长老微微一怔,有些犹豫。
他虽然一辈子都没有玩过陈盟主,但他门下弟子要稍稍比陈盟主门下弟子强一些,尤其是上一个他耍赖要到的那位关门弟子,确实很有天赋,还是有机会帮他出口恶气的。如果两人共收周小舟为徒,也就算是从此和解了,他死后也依然被他垫在下面····
人争一口气。
有人的地方就有江湖,就会有各种争斗,器城如今这样的局面已经算是比较平和了。
虽然斗了一辈子,还算是有规矩,彼此都有些分寸。
一旦这些老一辈纷纷仙去,下一辈出来争斗,就不好说了,是另一番难以控制的局面。
周小舟这一番操作还算比较顺利,这么大面积的盾牌,刻画阵法是最容易的,不会像三寸飞剑那样无处下手,需要选择的只是刻画怎样的阵法。不同阵法的组合,产生的效果是不一样的,比如盾牌主要刻画铜墙铁壁阵,通常会刻画两个甚至三个铜墙铁壁,才附加其他阵法。
下品法器如果三个全都是铜墙铁壁,算是失败品,最少也得加上一个其他阵法。
比如化力阵,把盾牌承受的冲击力尽量化解掉,使用者才不至于被震伤。
甚至要加上反震阵,把对方的攻击力反震回去,震得对方手臂酸麻,甚至震伤内脏。
阵法怎么搭配就有各种说法了,黄阶的化力阵化解不了太多,配几个合适?
黄阶的反震阵也反震不了多少攻击力,顶多一成左右,要配几个?
当然,这是能完美刻画到中上品以上阵法数量,才需要考虑的问题,下品法器盾牌通常是这三种阵法各一。如果觉得其中有阵法把握性不大,也可以二加一。
周小舟感觉挺顺手,一口气各自敲上去了两个阵,成了六个阵的顶级中品。
然后就不想动了。
也有可能再敲出阵法,就是不想动了,放弃。
因为这玩意拿不走,主办方要收走。
白给了他们一百金,又要白送上品法器,实在太不划算!
岂能白白替他们费心费力。
即使如此,一大群老头已经聚在他的炉台边,死死盯着他,色狼看到美女一样。
盾牌果然被拿走了,老头们回到主席台,迫不及待的凑在一起查看。
他这边已经完成了考核,很多人的铁水都还没有化开,只能呆呆看着他表演。
他完事了,速度快的人也才刚刚开始。
一直过了午后,才密集的传出敲敲打打的声音····