第180章:勾玉游戏,针对性规则 (第2/2页)
如此特殊的副本众人倒也是第一次见。
而先前传回来的有限情报信息中并没有提到所谓的‘勾玉游戏’。
恐怕也和探索队觉醒者不满二十五人有关。
一时间,圆形大厅内讨论声四起。
这种情况,大家是既充满着对未知的好奇也有对未知的恐惧。
勾玉兑换规则虽然复杂,但实际上就是一个打怪杀人抢夺累计积分最终少数人通关的游戏。
从游戏规则来看,觉醒者的最终目的应该是得到那把监牢密匙。
监牢密匙的获取先决条件是率先兑换十条监牢过往信息,一条两百点勾玉。
也就是说哪个团队率先凑够两千枚勾玉则视作胜利。
但获得钥匙之后呢?
青铜雕像并未给出解答。
各个公会团队的队长率先走出,五个人凑到一块儿开始商量着。
很快商量结果出炉。
保持原计划,分兵行动。
虽说进入副本中的觉醒者共有二十五人,每人也分配有一百枚勾玉,完全可以直接兑换出密匙。
但各个团队毕竟代表着不同的公会,哪个公会对副本的探索程度越高,获得来自天海市的奖励也就越多。
队长们找了个冠冕堂皇的理由后,心照不宣的各自带队离去。
这并不奇怪,相反要是五大公会的人愿意没有一点私心的待在一块儿那才叫奇怪。
圆形大厅四周一共有八个通道,朝通道内看见都是一样的模样,看不出什么区别。
先前探索队传回来仅有的信息中有关于这些通道的图片。
所以由天海市出头,为各个公会团队划分了线路。
在通道之后,便是监牢迷宫。
里面错综复杂,且除了一些分布在节点位置的青铜雕像外并没有任何路标,加上空间范围极有可能很庞大,一不注意便容易彻底迷失。
陈风五人被分配在命名为三号的通道,在旁边是霸王公会。
通道只是起点不同,但仍然存在两个公会之间在迷宫内部相遇的可能。
但从游戏规则颁发之刻起,各个公会之间的关系变得微妙起来。
其中有一条规则写到:击杀觉醒者可获得对方持有的勾玉数量。
在这片几乎没有信号的迷宫内,如果下黑手说不定还真的能够掩人耳目。
很快,各大公会团队进入通道内。
九天公会团队就如事先规划好的一样。
团队一号位,职业为【岩人】的丁生走在最前方。
司马钦跟在身后。
王杰辉走在侧后方,负责看后同时记录迷宫地图。
而陈风则和双马尾棒球服妹王芊并排走着。
两人到现在为止还是没有说过一句话。
就这样,十分钟后。
“喂,兄弟,这种情况应该是第一次遇见吧。”身后的王杰辉似乎是嫌气氛太紧张,于是拍了拍陈风肩膀道。
“也不是,走迷宫这种活我还挺擅长。”
“怎么,兄弟以前还遇到过类似的事情?”
王杰辉追问着,但突然被司马钦叫停。
只见司马钦比了个安静的手势,他的神情严肃无比。
其他人立刻意识到什么。
前方有魔物!