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第660章 教导主任——斯内普

  第660章 教导主任——斯内普 (第1/2页)
  
  不过小老头显然不是什么大方的家伙,饶是江白这大红手,也只是一件史诗级战士毁灭者套装罢了,希望中双爆并没有出现。
  
  “喏,龍炎首杀给的宝箱奖励被贴出来了。”
  
  在一帮战士对着这件装备ROLL点的时候,无罪突然贴出了一个词条。
  
  【超级黑暗宝箱】:开启后,必定获得1-9枚随机不等的金币,有45%概率获得一件对应职业和等级的普通史诗级装备,44%概率获得对应等级和职业的史诗级套装一件,有1%概率获得远古级套装1件。
  
  “卧槽!大手笔!”
  
  “最低都是一件50级史诗装备!”
  
  “羡慕了,老子的几把都羡慕软了。”
  
  “不得不说这实在是太屌了!”
  
  ……
  
  一帮人除了羡慕,似乎也没啥可说的。
  
  杀完四号莱特摩恩之后,便是五号BOSS,【教导主任——斯内普】。
  
  按理说,后面的BOSS应该都比前面强,斯内普也不例外,最起码从属性上来看。
  
  法师向的斯内普拥有,七百一十万的血量,一万五千二百的攻击,五千八百防御值,各方面属性都比莱特摩恩要强一些。
  
  但从机制来讲,斯内普对他们造成的威胁远没有莱特摩恩大。
  
  倒不是因为斯内普比莱特摩恩菜,而是技能机制和考验方向不同,对整个团队的考验难度就会不一样。
  
  如果说莱特摩恩考验的是江白团队的短板,那么斯内普就是厕所里打灯笼——找屎(死)了,他侧重的考验方向居然是整个团队的输出能力。
  
  这个逼的核心技能之一【冥想护盾】,每过20秒,斯内普会生成一个护盾,护盾值拥有斯内普最大血量的10%,如果二十秒内无法击破护盾,斯内普会获得【超级刺激】BUFF。
  
  【超级刺激】:斯内普获得100%伤害加成,同时获得10%暴击几率和10%暴击伤害加成,持续20秒。
  
  简而言之,无法击破护盾,斯内普直接暴走,这100%伤害加成可不是一般人能承受的了的。
  
  真出了暴击,再加上伤害加成,估计江白都扛不住。
  
  自然,如果击破护盾,斯内普将损失10%最大生命值,同时如果20秒内伤害溢出护盾值,那么斯内普将额外损失两倍于溢出伤害的生命值。
  
  可以说,这就是简单粗暴的输出考验,如果换成其他公会或者团队,或许这样的机制会对他们造成不小的麻烦,但是对于江白领衔的团队来说,有江白在,几乎不需要去担心这个问题。
  
  毕竟一套技能下来,少说三十万伤害,人品好了四五十万伤害也不在话下。
  
  再加上其他团队成员的输出,20秒一轮下来七十万血量是基本操作,至于能打出多少溢出伤害,那就要听天由命了。
  
  除了第一波因为团队里几个奶和输出没站好位置被斯内普直接秒掉导致团灭之外,第二次到目前为止打的很是顺利。
  
  不知不觉中斯内普血量已经过半。
  
  “不是我说,要是所有BOSS都是斯内普这个逼的机制,我估计华夏区的首通就是咱们的了。”
  
  龙腾傲一边摸着裤裆疯狂输出一边说道。
  
  “你想多了!”
  
  无罪冷冷说道。
  
  
  
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