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原则文学 > 凡仙游戏 > 21.主角问:这样不好吗?

21.主角问:这样不好吗?

  21.主角问:这样不好吗? (第2/2页)
  
  随后,两人就陷入了沉默,只见小胖子,率先打破沉默开口道:
  
  “我叫洛逸,你叫什么?。”
  
  男子一愣,而后看着这洛逸,笑道:
  
  “我叫景然。”
  
  树荫下,洛逸反复念着景然的名字。
  
  洛逸道:“风景自然,好名字!”
  
  景然笑了。
  
  就这样,两人你一句我一句的,聊了半天。
  
  “……”
  
  夏日炎炎,两人都是擦了擦额头上的汗,景然起身就要告别,毕竟明天他还要上班。
  
  洛逸看着天,似乎在想着什么,忽然问道:
  
  “对了,景老弟,你觉不觉得这个游戏有点枯燥?”
  
  景然即将点击退出的手,突然一顿,转头。
  
  “洛老哥,何出此言?”
  
  景然问。
  
  洛逸看天,眼眸深邃:
  
  “太宁静了,宁静的有点过头了,实在是不像一个游戏。”
  
  “这样不好吗?”
  
  景然问。
  
  洛逸没说话。
  
  “那洛老哥觉得什么是游戏?”
  
  景然问。
  
  洛逸看了一眼景然,发表自己的看法:
  
  “游戏总要有热血与冒险,这也是游戏的特色,可我发现,这款游戏不一样,我感觉这游戏就像一幅画,宁静的让人只想在里面睡觉,让我感觉很没有动力,另外在我看来一味的宁静,只能够带来一群在生活中疲惫不堪的玩家,我感觉这不是正途,无法带来活力,久了会给人带来逃避,个人感觉游戏制作方,还是得加把劲,否则没法占据大市场的。”
  
  景然静静的看着天上的骄阳,笑道:
  
  “其实,每款游戏都各有特色,这款游戏的特色是自由,只要玩家的想象力足够丰富,动手能力足够强,那么就能够创造一切能够创造的历史,物质,精神,另外热血冒险也不是游戏制作方创造的,而是玩家自己感受到的,设定也不是制作方都弄好之后,玩家就能感觉到热血和冒险的,而是玩家自己闯出来的,自己体验到的,自由下,万事都有可能,强行的设定,或许能带来一时的冲击感,但无法经久不衰,而且这款游戏真正的意义,其实就是让大家动手,用自己的努力和汗水,打造出属于自己的世界,这是其他游戏都没办法比拟的,因为自由下,万事都有可能。”
  
  洛逸静静的看着他在烈日下的背影。
  
  “对了。”
  
  景然又补充道:
  
  “如果感到颓废,逃避,只能说明现实的你活得很狼狈,无法面对。”
  
  洛逸顿时陷入了沉思。
  
  景然笑了,挥手道:
  
  “那我真的走了,下次见。”
  
  洛逸听到景然要离开了,还有话要讲的他,急忙的喊道:
  
  “先别走!”
  
  可声音才发到一半,景然就早已不见踪影。
  
  洛逸看人跑了,顿时满头黑线。
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