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190.前因后果

  190.前因后果 (第2/2页)
  
  “这种货币一定要取一个新名字,要叫什么好呢?”
  
  “使用了这种全新货币之后,能够获得超越常人的能力和兑换出现实世界没有的法宝,以及超人仙人……,”
  
  “对了!蜕凡成仙,或许可以叫仙点,毕竟能够兑换出现现实中没有的,而仙在现实也并没有见到过的存在,所以假设这些东西都不存在,那么说明这种货币可以兑换出不存在的东西。”
  
  因为自己这么轻易的就搞定了命名的事情的他是顿时得意的咧嘴笑了起来。
  
  然后就是继续开始设计接下来的功能,“接下来就该做一个商城了……,”
  
  “等等,不行啊,要是直接弄个商城,然后某个玩家非常富有,岂不是要等同于瞬间就能无敌了?!那到时候岂不游戏失衡!”
  
  发现不能直接弄用商城的景然是顿时一阵苦恼了起来,毕竟如果直接开商城的话,那整个游戏岂不就变成了氪金玩家的天堂?所以为了避免自己这款游戏被人搞烂,他是瞬间改变了其主意。
  
  “可不做商城又该做什么呢?”他顿时是苦思冥想了起来。
  
  很快啊,他是脑中灵光一闪,然后接着手快速的动了起来,同时还自言自语道:
  
  “如果不做商城的话,那不如就改成拼手气的淘宝,这样子也能激发一点挑战欲,不会说有钱就瞬间打爆所有辛苦升级的玩家。”
  
  搞定后,他是连连点头,似乎对于这个决定所搞出来的淘宝功能感觉非常的棒。
  
  稍微的添加了一些细节后,他是紧接着设计了另外的几项功能。
  
  “接下来就做一个查看领地的家园功能好了。”
  
  “诸天万界的强者降临,那是何其有趣……不过得限制一下,就加一个时间限制吧,要不然的话要是太强的强者降临很容易打破现有的游戏平衡的。”
  
  “另外这招募功能也跟上面的淘宝一样,通过投的仙点看运气抽。”
  
  “游戏里面动物很多,既然这样的话,那就添加一个驯兽功能好了,同样看运气驯服。”
  
  “接下来做一个提升战斗力,刚刚的仙点是蜕凡成仙,那这个功能要不就直接叫飞升好了,寓意用这个功能之后可以一路突飞猛进,登上中才存在的仙级。”
  
  “对了对了,差点忘了传送,这个肯定需要的……可以因人而传送,也可以通过设定地点而传送,根据距离的长远收费各不相同……每个5公里收1仙点。”
  
  “就叫空间功能好了。”
  
  搞定这7项功能之后,他是就要点击开始载入游戏,但要点的时候突然就顿住了,因为他觉得这样子还是不大保险,毕竟里头的功能已经太逆天了,但凡家里有点钱都能够疯狂玩,这样子的话很容易不小心打破游戏平衡的,所以他最后是将每天可兑换的仙点限制到只有100,只有第2天之后才会刷新,这样子也就不会出现仙点泛滥的事情了。
  
  而且从某种程度上,这样子就等同于打通了一座内循环,可以在一定程度上促进消费。
  
  PS:今天这章是用另一只手机写的,我那只不小心摔坏了,这只老手机特卡,勉强还能行,所以第二章可能得等明天,因为真的太卡,这章从下午一直写现在。
  
  
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