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第十三章 再次抽奖!

  第十三章 再次抽奖! (第2/2页)
  
  他当时看到顾枫那条微博之后,酸得一整天工作都在走神,还因此被师父狠狠训了一顿。
  
  尤其是今天他师父在组会上郑重宣布了一个消息,他们要学习借鉴开心消消乐的成功经验,做出一款超越开心消消乐的游戏。
  
  学习借鉴嘛,懂的都懂,企业文化了属于是,对此他也没什么排斥的,只是一想到要学习的对象是自己素来看不上的家伙,他就感觉别扭得慌。
  
  顾枫满脸嫌弃扒开许世宇的爪子:“什么狗屁百万富翁,在你这个上亿家产的太子爷面前还不是毫无排面。”
  
  许世宇连连摇头:“那可不一样,我是靠本事投胎,你是靠本事赚钱,性质不一样的。”
  
  “滚!”顾枫不想和这个出生就躺在别人终点线后面的家伙说话。
  
  “别啊!说说,说说,咋打算的,继续做消消乐,还是设计新游戏?”
  
  顾枫扭头瞄了他一眼,发现这家伙一副好奇宝宝的模样,不像随口一问,也懒得瞒他:“先把消消乐做好吧,我计划做个排位模式进去,等这个完事了,时候再考虑新游戏的事。”
  
  张强眼睛一亮,排位模式?他感觉自己听到了什么不得了的东西,自己这算不算窃取商业机密啊?他用力咽了口口水。
  
  应该不算吧,无意听到的怎么能叫窃取呢。他打算下周一把这个消息告诉师父。
  
  想到这,他努力控制着动作,表现出根本没关注他们谈话的样子,专心做着自己的事。
  
  许世宇亦是眼睛一亮:“新游戏准备做啥类型?”
  
  顾枫摇了摇头:“还没想好,我准备明天出去看下店面,新游戏的事暂时不着急。”
  
  “啊?开店?这么突然。啥店啊?”许世宇瞪大眼睛。
  
  顾枫双手一摊:“还能啥店,体验店呗,我要开一家工作室,没有体验店咋行?”
  
  体验店算是这个世界时代下的特色产物,因为技术先进,智能编程大大降低了游戏开发难度以及游戏开发测试的成本,从《开心消消乐》就看得出来,低成本,高回报,可以这么说,对于一个游戏设计师来讲,只要有一款游戏做火了,就能够直接起飞。
  
  所以很多自认为有本事的游戏设计师都愿意单干,自己开家体验店,做独立游戏。
  
  游戏开发过程中的程序bug基本都会被智能编程软件识别出来,因此软件测试的周期远没有前世那么复杂漫长。
  
  但一款游戏或者一款软件要真正面向市场,直接上线显然风险是极高的,到时候出点什么问题,很可能就直接是致命的,挽救余地都没有,所以体验店这个概念才应运而生。
  
  对于客人来说,他们能够在体验店抢先体验还没上市的一些游戏。
  
  对于游戏设计师来说,客人就是测试,客人在试玩游戏的过程,也是在帮助游戏设计师发现问题发现不足的过程,他们可以第一时间得到玩家的真实反馈,从而做出修改优化。
  
  如此循环往复,直到他们认为游戏的质量已经足以面向市场了,那么游戏就可以正式发布了。
  
  既能赚钱又能免费测试游戏,这便是体验店存在的最大价值。
  
  并且顾枫还从中看出了一个体验店的隐形价值,它可以无形中拉近游戏设计师和玩家之间的距离。
  
  游戏设计师能够经常和玩家面对面交流,能第一时间知道玩家的真实想法,顾枫认为,这是非常好的一点,也是前世做不到的一点。
  
  “那感情好,那你记得地点定好了第一时间告诉我啊,兄弟肯定常来照顾你生意。对了,需要我陪你去吗?”
  
  顾枫摆了摆手:“你还是去带妹吧,我姐陪我去就行了。”
  
  “行吧,有事随时打我电话。”
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