第五百四十三章:第一个二转的奖励 (第1/2页)
第五百四十三章:第一个二转的奖励点击了否,很快的,一条系统公告在天边响起!
“叮,系统公告,玩家【***】完成二转,成为第一位二转的玩家,奖励声望10000,经验3000000,金币500,所有NPC对其好感度提升一级!”
听着那响彻天际的系统公告,我不由得撇了撇嘴,娘的,这系统还真是抠门了点,娘的,第一个二转竟然连个东西都不给,只给声望经验这些个虚的东西,还好,给了500枚金币,换算成大洋可就是整整50000大洋了,还算不错,起码比什么都没有来的好多了!
不过与之相比,显然,所有NPC对我的好感度提升一级对我的诱惑更大!
要知道,NPC对于玩家的好感度分为:极度厌恶,厌恶,冷漠,熟悉,友好,亲密,崇拜七个等级,一般而言,所有NPC在和人打交道之前,好感度都是冷漠,冷漠往往意味着拒人于千里之外,在冷漠的状态下,除非是系统设定了任务,要不然几乎你是很难从对你关系冷漠的NPC手上截取到任务的,而就算是系统设定了任务给玩家触发,可是如果你让NPC不顺眼的话,他们同样可以不让你接取任务,嗯,看你不顺眼的理由可以很多,比如你随地吐痰,乱扔垃圾什么的,当然也可能是因为你长得丑!
相较而言,达到熟悉以后,从NPC手里接取到任务的难度就不是那么大了,一般只要不是特别稀有的A级任务,哪怕是B级任务,达到了熟悉以后,你主动和NPC打招呼都有可能触发,而等到了友好亲密的程度的时候,几乎不用你说,只要你去和他们聊天打屁,他们要是有任务都愿意发布给你的,而达到了崇拜以后,他们则会哭着喊着将手里有的任务发布给你,哪怕是没任务,他们也会想方设法的给你创造任务的,到时候别说是A级任务了,就算是S,SS,SSS,级别的任务他们也会给你的,不过这个难度有点大,勉强知道下就好!
而熟悉度提高还有一个好处就是我的【读心术】的触发任务的几率会提升不少,表示和我关系越好的NPC,我对其使用读心术获得任务的成功机会就会越高,比如眼前的小萝莉遗夏,因为我在新手村帮她找回了爷爷的斧头,所以她现在对我的好感度是友好,而且我发现每次我送给她棒棒糖吃的时候,她对我的好感度都会提升,估计升级到亲密的程度也不会费多少工夫,估计要费钱而已,而且这只是单人的NPC好感度而已,而岚鸣老头对我的含感度勉强算是友好吧,估计还是看村长老头的面子,不然还不一定呢!
而现在,仅仅是因为我第一个二转,系统就让所有NPC对我的好感程度上升一个等级,这就意味着只要不是敌对阵营的NPC,对我的好感度都将会从冷漠上升到熟悉,而就算是敌对阵营的NPC,对我也将会从厌恶提升到冷漠!
别看厌恶和冷漠只差了一个等级,厌恶的话是相较于敌对势力而言的,一般敌对双方对于彼此之间的人马都是敌对的,态度一般也是厌恶,厌恶也就意味着如果发现你,他将会主动对你发动攻击,你在敌对势力的势力范围内,就跟红名玩家没什么两样,随时可能遭到敌对势力的攻击,而冷漠则就不会了,虽然他们看你不一定爽,可是肯定不会无缘无故对你发动攻击了,我敢说,现在就算是让我偷渡到倭国的主城里,倭国的主城NPC也不会对我发出任何攻击行为,这就是NPC友好度的好处了!
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