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49. 变态的设定

  49. 变态的设定 (第2/2页)
  
  因为每个队伍进入副本之后,都是进入了一个新的副本空间,所以此时“盛夏光年”和“热血年代”的百人大队,自然也是在各自的副本之中。
  
  只不过,如果让独孤风他们五人看见此时这两支队伍的处境,一定会一脸懵逼,完全不明白,为什么“盛夏光年”和“热血年代”这两之队伍进入的副本,里面的场面会如此宏大!
  
  “牧师加血!战士顶上!”
  
  “死灵召唤师的骷髅兵呢!都别停止磕蓝,往前压!”
  
  在“盛夏光年”队伍进入的副本之中,会长“盛夏浮光”正在激动的指挥着。
  
  只见近百名全副武装的“盛夏光年”成员面前,是足足有着两百头深渊魔狼人的进攻大队!
  
  这些深渊魔狼人的等级属性,都跟独孤风他们遇上的一样,可是在数量上,居然整整多出了20倍!
  
  没错,《永恒世界》的官方在这个第一个副本里面设置了一个难点,那就是随着你进入副本的队伍人数增加,或者是平均等级的增高,甚至是队伍平均属性乃至于装备的提升,都会影响到副本,让队伍遭遇到的情况产生变化!
  
  就拿设定的怪物数量而言,在普通怪物的数量设定上,基本上是一名玩家VS两名怪物的比率,所以独孤风的五人小队,在副本第一道关卡里遇上的深渊魔狼人,就是正好十个整。
  
  而“盛夏光年”和“热血年代”这两支百人精英队伍,遇上的就是两百头深渊魔狼人的庞大队伍!
  
  不得不说,《永恒世界》的官方实在是太狗了,为了限制第一个副本的开荒进度,居然想出来这种专门针对大公会的设置,虽然确实增加了通关副本的难度,但也真的是让一些小公会和散人玩家感到大快人心!
  
  毕竟,就是因为大公会和一些游戏工作室的原因,才导致了很多平民散人玩家的游戏环境极其的不公平,这种设定,在后面公布出来的时候,还是得到了大部分玩家的支持。
  
  只不过现在,无论是“盛夏光年”还是“热血年代”,都以为这就是第一个副本的正常设定,无不是在一边奋力战斗,一边对官方骂娘!
  
  看着满地的深渊魔狼人尸体,盛夏浮光也是一阵疲惫,就是这第一道关卡,就让他们的百人精锐大队折损了十之一二。
  
  要不是他们的装备精良,配合默契,怕是在这第一道关卡,就要损失一半的人马。
  
  要知道,《永恒世界》里的副本和一些其他游戏的副本可不一样。
  
  每次进入副本,如果队伍成员死亡,就会被传送回城,并且不得再次进入副本,除非整支队伍全部退出,重新组队进入才可以。
  
  也就是说,现在的“盛夏光年”要是想不耽误进度,就只能继续前进。
  
  当然,他们也并不愿意再跟两百头深渊魔狼人重新大战一回了……
  
  不过,比起“盛夏光年”,“热血年代”可就要惨烈的多了……
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