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第二百五十三章 《英雄传奇》

  第二百五十三章 《英雄传奇》 (第1/2页)
  
  手机游戏的丰富性绝对是早期推动智能手机发展的一大杀器,因此在周新的主持下,火烈鸟推出的这一系列手机游戏被寄予了厚望。
  
  周新希望它们能帮Mphone2在全球范围内的推广迅速打开局面。为什么选中的是《英雄传奇》而不是部落战争、皇室战争这些游戏,是因为网络限制。
  
  当前阿美利肯只有少数大城市完成了3G网络的铺设,大部分地区都还处于2G时代,部落战争这种实时对抗性的游戏在高网络延迟下体验没有那么好。
  
  《英雄传奇》则不同,这款照搬《刀塔传奇》模式的手机游戏,大部分游戏模式以PVE为主,只有竞技场玩法才涉及到PVP,竞技场还是自动施法,对网络要求极低,只有在抽卡的时候得保证网络畅通。
  
  同时《英雄传奇》可以持续丰富英雄联盟的世界观,反复使用角色,让玩家们和这些游戏角色产生情感上的连接。更重要的在于,还有什么比抽卡游戏更能吸引用户氪金的吗?
  
  别说老外不喜欢抽卡游戏,抽卡游戏的大受欢迎靠的是人类的天性。
  
  查尔斯看着Mphone应用商店里的灰色图标和旁边的提醒字样内心有些沮丧。
  
  从火烈鸟的发布会现场,看上去《英雄传奇》有点意思,但是这点意思还不足以让他下定决心花七百多美元去换新手机。
  
  Mphone1还能用呢!手机做得太好有时候也是一种错,能用10年的诺基亚,不仅让竞争对手们绝望,也让自己的内部销售团队绝望。
  
  好在Mphone的横空出世让消费者们更换手机有了新的理由:都什么年代了,你怎么还在用不能上网的手机?
  
  “约瑟夫,你买了Mphone2吗?虽然这么问有些突然,但是是因为我在E3现场,我看到拳头游戏推出的部分手机游戏需要Mphone2才能玩,所以想问问你换了Mphone2吗?
  
  如果你换了的话,我想来你家看看具体效果。”查尔斯想起自己有个土豪朋友约瑟夫,是电子产品的狂热爱好者,买了一大堆有用没用的电子产品。
  
  至于为什么说拳头游戏,因为最早火烈鸟叫拳头游戏,现在的拳头游戏则叫拳头电子社区,后来才改名叫火烈鸟的,老玩家们还是喜欢叫它拳头,他们认为这个名字更霸气。
  
  约瑟夫接到查尔斯的电话有些惊讶:“你在E3展会现场?我也在这,不过我在暴雪的展台,你在哪?我待会来找你。”
  
  查尔斯和约瑟夫属于不那么熟的朋友,查尔斯今年1月去了新公司之后才认识的同事,因为双方有着共同的爱好,所以聊得比较多。但是同事成为朋友,总是存在着一些距离。
  
  查尔斯说:“我在拳头的展台等你,就在世嘉的展台旁边。”
  
  查尔斯心里庆幸,能白嫖土豪的Mphone2玩了,因为约瑟夫这么说,显然是他有Mphone2的意思。
  
  大概等了有个十五分钟,穿着一身红色polo衫的约瑟夫靠近查尔斯,然后突然喊道:“嗨!”
  
  埋头在玩神庙逃亡的查尔斯被吓了一跳:“你来了。
  
  拳头这次出的游戏有点意思,用来打发时间很不错。”
  
  查尔斯把他手里的Mphone1递给约瑟夫,想着让他看一下。
  
  约瑟夫笑道:“我知道,确实很不错,我在你之前已经过来了,这次拳头推出的这些游戏,我都已经下载好了,和《神庙逃亡》、《地铁跑酷》相比,《英雄传奇》好像有点复杂。
  
  我还没来得及深入体验,这次暴雪推出的《魔兽争霸3》看上去也很不错,暴雪展台人们正在大排长龙,他们门口摆了个幕布,玩家们的对战画面同时被投影在幕布上。
  
  我本来打算也去排队的,但是好像短时间轮不到我,所以我就先过来了。”
  
  2003年的暴雪在游戏界简直是和神一样的存在,魔兽争霸3推出后短短两周时间在全球卖了550万套,后来和网易扯皮的暴雪只是空有暴雪招牌的空壳罢了。
  
  查尔斯说:“你刚刚应该直接在电话里和我说,这样我来找你就好了,你边排队,我们一边试试Mphone2的游戏性能。
  
  智能手机在排队的时候简直是杀时间的利器,不知不觉间就轮到你了。”
  
  约瑟夫点头:“好主意,你先试试看吧,我只能这么说,同样的游戏,用Mphone2玩和Mphone1简直是两回事。”
  
  说完约瑟夫从口袋里掏出Mphone2,然后流畅地使用指纹打开主界面,点进神庙逃亡:“你用手指去滑动它,往哪个方向滑,这个角色就会往哪走。
  
  来,你试试看。”
  
  查尔斯从约瑟夫手里接过Mphone2,虽然之前在Mphone的线下门店已经体验过Mphone2了,但是这种手感和整块屏幕的视觉冲击还是让他感到惊艳。
  
  Mphone2成本最贵的就两块,屏幕和CPU,其他配件也贵,但是没有屏幕和CPU这么贵。
  
  查尔斯坐在火烈鸟门口提供的椅子上,玩了五分钟的神庙逃亡就阵亡了,这操作可要比按键爽多了,触摸屏幕几乎没有阻碍,按压键盘会感觉到明显的阻力。
  
  加上一整块屏幕的视觉冲击,查尔斯没有想到用Mphone2玩《神庙逃亡》能这么流畅,感觉换了个设备,整个游戏都升华了。
  
  约瑟夫见查尔斯玩完一局后说:“怎么样,这种体验是不是很不一样?
  
  我一开始玩的时候也是同样的感受。”
  
  说完后,约瑟夫从口袋里又掏了一个Mphone1出来,接着说:“因为Mphone的电量有限,所以我很怕手机没电,自从使用Mphone之后,我很难想象手机没电的时间是有多难熬。
  
  所以一般我会同时带两部手机出门。”
  
  查尔斯内心吐槽,有钱确实可以任性。
  
  “刚刚在拳头游戏展台前下载游戏的时候,我顺便用Mphone1也下载了《神庙逃亡》,我的Mphone1安装的应用比较多,只能再安装一款游戏了。
  
  我同时在两台手机上体验过《神庙逃亡》之后,感觉简直不是一款游戏,Mphone2的表现力要强太多,不仅仅是操控模式,屏幕的清晰度也是重要原因之一。
  
  Mphone2的屏幕不仅在手机里是最好的,比第二好的手机屏幕拉开了一大截的差距,和索尼、世嘉、任天堂的掌机比起来,它的屏幕素质同样是最好的,如果把掌上电脑也算上,都没有找到能在屏幕表现素质上和Mphone2相抗衡的产品。
  
  
  
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