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第129章 内海规则

  第129章 内海规则 (第2/2页)
  
  当得知人类帝国是占领传奇海域800年不曾动摇的势力时,很多外海势力都会果断放弃,选择挑选其他挑战目标。
  
  时间不是武器,却是实力的证明。
  
  从外海挑战势力的角度看人类帝国,这个势力盘踞传奇海域八百年必然承受了无数挑战,却能始终屹立至今,这足以说明其拥有强大的实力。
  
  这时候的人类帝国不再是外海势力挑战的首选目标。
  
  外海势力挑选目标也分强弱,他们首选的目标有两种类型。
  
  第一种是刚入驻传奇海域没多久的新兴势力,这类势力的根基不算稳,调查确定此族的种族能力被我方克制,就可以对其展开试探性进攻,然后转变为战争。
  
  第二种势力是刚经历惨烈战争的老牌传奇海域势力,由于战争损失惨重,正在极度虚弱的恢复阶段,只要把握好时机就能啃下这块硬骨头,获得在传奇海域的一席之地。
  
  人类帝国不在这两种势力的划分中,所以面对的挑战急剧减少。
  
  这时候的发展已经稳固。
  
  应对外部危机不再是人类帝国主要的挑战,新的方向转变为对内海势力的挑战。
  
  在此之前,人类帝国需要收集内海势力的大量情报,挑选出一个相对较弱的对手。
  
  ……
  
  7436年。
  
  人类帝国正式入驻传奇海域1000年。
  
  这天,内海的一位使者突然到访人类帝国在传奇海域的核心岛屿。
  
  到来的目的很简单,询问人族是否要向内海势力进行挑战,如果选择挑战,人类帝国将受到内海各方势力组建的“守护者组织”保护。
  
  通过使者的讲解得知,守护者组织是一个专门服务于外海挑战者的结盟势力,由内海各族的代表性强者轮流担任,目的就是保护挑战势力向内海势力发起战争期间的安全问题。
  
  也就是说,只要人类帝国向内海的某一个族群发起挑战,在战争持续期间无需担心会有外部势力对人类帝国在传奇海域的资源地造成破坏。
  
  这样的机会,人类帝国等待已久,果断选择答应。
  
  内海使者离去的第三天,一道伟岸身影出现在人类传奇海域的入口边境处。
  
  这道身影有着如烈火焚烧过坚硬皮肤,体表的肌肉纹理交织成一只怒目圆睁的巨兽,深邃双眸宛如两颗燃烧的火球,释放赤色红光,目光所及之处仿佛能够吞噬一切生命,背后是一对血色翅膀,展开时释放炙热气流。
  
  到来的正是曾抓捕过人类帝国第10军团,让其进入竞技场取悦自己的暴怒神。
  
  祂双手环抱胸前,只是站在海域边境处,便让附近驻扎的势力为之侧目,不敢接近。
  
  暴怒神的到来并非是要对人类帝国下手。
  
  身为内海巅峰强族之一,暴怒神也是内海守护者组织的一员,这次轮到祂值守古老的守护规则,为挑战者守护边境大门。
  
  挑战开启期间,人类帝国会在暴怒神的保护下免受任何外部势力的威胁。
  
  而答应挑战的人类帝国,需要在十年内作出挑战目标抉择,然后开启挑战战争。
  
  对人类帝国的守护,会持续到战争结束的那一刻。
  
  如果挑战失败,人类帝国会在下一个千年重新拥有挑战机会,在此期间都不被允许向内海挑战。
  
  哪怕人类帝国的综合实力突然间暴涨,拥有足以碾压传奇内海某支族群的战力,挑战也不允许进行。
  
  强行挑战要面对的将是内海联盟的碾压。
  
  这便是内海的规矩。
  
  答应挑战后,人类帝国还有十年的缓冲时间,可以筛选挑战的目标。
  
  传奇内海的势力共有64支,其中有许多都是纪元之初诞生,屹立至今。
  
  甚至没有一个势力的成长岁月少于十万年。
  
  可以这么说,内海的每一支势力都是跃过龙门,超脱凡俗的超级势力。
  
  无论挑选哪个对手,人类帝国都处在弱势方。
  
  各种战术都不再是优势。
  
  持久战上,内海势力拥有内海神晶资源井的供养,再加上漫长发展岁月里积攒的资源库存资源,人类帝国完全没有持久战领域的优势。
  
  决胜战上,内海势力最普通的族人都有着堪比原种神的实力,人类帝国仍处在弱势方。
  
  所以怎么选看似都是必败的结局。
  
  但正如大祭司左义所说,人类帝国的最大的优势在于容错率。
  
  必败的挑战可以是一次试探,为下一次的胜利铺垫希望。
  
  至于挑战哪一方势力作为对手,经过人类高层会议商讨,筛选出两个目标。
  
  第一个目标是深渊族。
  
  相比较那些动则十万年起步的老牌强族,深渊族是金币组织提供的情报中,最新晋升传奇内海的势力,时间在18000年前。
  
  深渊族的综合实力具体有多强,金币组织无法提供详细的情报。
  
  但从时间推算,深渊族的潜力与那些老牌强族有一定的差距。
  
  这是从时间角度挑战的目标。
  
  其次是黑暗族。
  
  对于黑暗族,人类帝国不算陌生。
  
  黑暗族虽然是传奇内海势力,但控制的附属族群遍布整个外海。
  
  以金币组织提供的情报来看,黑暗神与黑暗族都算是传奇内海资历较浅的势力,相比较那些老牌势力底蕴上有所不足,可以试着进行挑战。
  
  对于黑暗神,大祭司左义更是直言不讳的表示。
  
  如果未来有一天能够战胜黑暗族,必要生擒黑暗神送往抵御黑潮的高墙处,将其献祭于帝修,让其魂归帝修。
  
  新生代的军团长或许不理解,但早期的军团长都知晓大祭司为何会这么说。
  
  原初之神本有11位,除了现在的原初七大军团长,还有黑暗之主、暴怒之主、诡计之主,这三个原初神的神印丢失在外,与帝修神断开了联系。
  
  身为帝修神的信徒,寻回丢失的原初神印亦是他们的职责。
  
  这也是首选黑暗族与黑暗神作为挑战目标的原因。
  
  至于为何不挑选同样是“遗失原初”的暴怒族,以及暴怒神作为挑战目标,原因很简单。
  
  毫无胜算。
  
  从金币组织提供的情报可以看到,暴怒神与眷族的实力已经超越了许多纪元之初便诞生的老牌巅峰势力。
  
  与其交手,人类帝国会在极短的时间内被击垮。
  
  
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